Foi publicado o lançamento do editor de vídeo Shotcut 22.06, que é desenvolvido pelo autor do projeto MLT e utiliza este framework para organizar a edição de vídeo. O suporte para formatos de vídeo e áudio é implementado através do FFmpeg. É possível utilizar plugins com implementação de efeitos de vídeo e áudio compatíveis com Frei0r e LADSPA. Uma das características do Shotcut é a possibilidade de edição multitrilha com organização de vídeos a partir de fragmentos em diversos formatos de origem, sem a necessidade de importá-los ou recodificá-los primeiro. Existem ferramentas integradas para criar screencasts, processar imagens de uma câmera web e receber streaming de vídeo. Qt5 é usado para construir a interface. O código é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv3.
Na nova versão:
- O editor de gráficos vetoriais bidimensionais e animação Glaxnimate está integrado ao pacote. Para criar animação, foi proposto um novo menu “Abrir outro > Animação”. Adicionado suporte para carregamento na forma de clipes de animação nos formatos Lottie e JSON. Adicionado filtro de vídeo Draw (Glaxnimate) para exibir desenhos sobre vídeos. É fornecida integração Glaxnimate com escala de tempo.
- Adicionada a capacidade de sincronizar clipes com base na semelhança de som (alinhamento de áudio), acessível através do menu Linha do tempo > menu > Mais > Alinhar à faixa de referência.
- O suporte a quadros-chave foi adicionado aos filtros de áudio Low Pass, High Pass e Reverb.
- É possível selecionar todos os clipes da trilha atual usando o atalho de teclado Ctrl+Alt+A.
- Uma caixa de diálogo foi adicionada ao menu Arquivo > Exportar > Marcadores como capítulos para excluir cores selecionadas ou incluir um intervalo de marcas.
- Um item “Editar...” foi adicionado ao menu “Linha do tempo > Saída > Propriedades”.
- Para a plataforma Windows, foi implementado suporte para dimensionamento de tela fracionário (125%, 150%, 175%).
Fonte: opennet.ru