Lançamento do VKD3D-Proton 2.4, fork do Vkd3d com implementação Direct3D 12

A Valve publicou o lançamento do VKD3D-Proton 2.4, um fork da base de código vkd3d projetado para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no inicializador de jogos Proton. VKD3D-Proton suporta alterações, otimizações e melhorias específicas do Proton para melhor desempenho de jogos do Windows baseados em Direct3D 12, que ainda não foram adotadas na parte principal do vkd3d. Entre os diferenciais, há também o foco no uso de extensões Vulkan modernas e nas capacidades dos últimos lançamentos de drivers gráficos para alcançar total compatibilidade com Direct3D 12.

Na nova versão:

  • Suporte habilitado para texturas esparsas.
  • Várias otimizações de desempenho foram feitas, incluindo atrasos reduzidos ao alternar framebuffers virtuais (SwapChain) e determinação mais rápida de informações de formato.
  • O uso de barreiras durante a renderização foi otimizado, o que permitiu um aumento notável no desempenho (de 15% a 20% em Horizon Zero Dawn, de 10% em Death Stranding e de 5 a 10% em muitos outros jogos).
  • Problemas corrigidos em RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn e DIRT 5.

Fonte: opennet.ru

Adicionar um comentário