Lançamento do Wine 4.16 e pacote para lançamento de jogos do Windows Proton 4.11-4

Disponível lançamento experimental de uma implementação aberta da API Win32 - Vinho 4.16. Desde o lançamento da versão 4.15 16 relatórios de bugs foram fechados e 203 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • Estabilidade aprimorada das funções de captura do mouse em jogos;
  • Suporte aprimorado para compilação cruzada no WineGCC;
  • Compatibilidade aprimorada com depuradores do Windows;
  • O código relacionado ao gerenciamento de memória, depuração, ioctl, console, bloqueios e rastreamento de alterações de arquivos foi movido do kernel32 para o kernelbase;
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento dos jogos e aplicativos Dragon Age estão encerrados: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, Exibição, Zoom Editar e Compartilhar 5.0.0.0.

No mesmo dia, a Valve publicado novo lançamento do projeto Próton 4.11-4, que se baseia nos desenvolvimentos do projeto Wine e tem como objetivo garantir o lançamento de aplicações de jogos criadas para Windows e apresentadas no catálogo Steam no Linux. Desenvolvimentos de projetos espalhar sob licença BSD. O Proton permite que você execute diretamente aplicativos de jogos somente para Windows no cliente Steam Linux. O pacote inclui uma implementação DirectX 9 (baseada em D9VK), DirectX 10/11 (baseado em Dxvk) e DirectX 12 (baseado em vkd3d), trabalhando por meio de chamadas DirectX para a API Vulkan, fornece suporte aprimorado para controladores de jogos e a capacidade de usar o modo de tela inteira, independentemente das resoluções de tela suportadas nos jogos.

Na nova versão:

  • A camada DXVK (uma implementação de DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 na API Vulkan) foi atualizada para 1.3.4, que corrige um vazamento de memória que ocorre ao executar jogos usando Direct2D. Corrigidos problemas de desempenho no Quantum Break ao usar drivers NVIDIA e drivers AMD mais antigos. Para jogos Control, a opção d3d11.allowMapFlagNoWait está habilitada para uso mais completo dos recursos da GPU;
  • A camada D9VK (implementação do Direct3D 9 sobre a API Vulkan) foi atualizada para uma versão experimental 0.21-rc-p;
  • Componentes FAudio com implementação de bibliotecas de som DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) atualizados para lançamento 19.09;
  • Comportamento aprimorado dos controladores de jogos do PlayStation 4 e outros controladores conectados via Bluetooth;
  • Melhorias foram feitas no sequestro de mouse e na perda de foco das janelas;
  • É fornecido suporte para lançar o jogo Farming Simulator 19;
  • Corrigidos artefatos gráficos em A Hat in Time e Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Fonte: opennet.ru

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