Disponível lançamento experimental de uma implementação aberta da API Win32 - Vinho 4.6. Desde o lançamento da versão 4.5 50 relatórios de bugs foram fechados e 384 alterações foram feitas.
As mudanças mais importantes:
Adicionada uma implementação inicial de backend ao WineD3D baseada na API gráfica Vulkan;
Adicionada a capacidade de carregar bibliotecas Mono de diretórios compartilhados;
Libwine.dll não é mais necessário ao usar o Wine DLL no Windows;
Os testes de regressão são compilados em formato executável PE;
Um botão com uma lista suspensa de ações foi adicionado à implementação da biblioteca Common Controls (SplitButton);
Adicionado suporte para estruturas complexas ao typelib;
O sistema de captura de vídeo foi transferido para usar a segunda versão do Video4Linux;
Foi apresentada a versão inicial do mecanismo de depuração (Debug Engine DLL);
Os relatórios de erros relacionados à operação de jogos e aplicativos estão fechados: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Última Metade da Escuridão: Além do Olho do Espírito, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, desde 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
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