Lançamento do Wine 5.12 e preparação do Wine 5.12

aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Vinho 5.12. Desde o lançamento da versão 5.11 48 relatórios de bugs foram fechados e 337 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • NTDLL convertido para o formato PE;
  • Adicionado suporte para a API WebSocket;
  • Suporte aprimorado Entrada bruta;
  • Atualizada a especificação da API Vulkan;
  • Relatórios de bugs fechados relacionados à operação de jogos e aplicativos:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing comandante 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, ComssonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

Adição: Seguindo formado liberação do projeto Estágio do Vinho 5.12, dentro do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches que não estão totalmente prontos ou arriscados, ainda não adequados para aceitação no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging fornece 665 patches adicionais (no último lançamento havia 702, no ano retrasado 818 - até a conclusão da separação do ntdll no ramo principal do Wine, os patches "esync" permanecem temporariamente desativados).

A nova versão é sincronizada com a base de código do Wine 5.12. 18 patches foram movidos para o pacote principal do Wine, principalmente relacionados à implementação de elementos da API DirectManipulation, alterações na biblioteca ntdll e adição de definições XACT.

Atualizada remendos winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* e ntdll-NtQueryVirtualMemory. Adicionado remendo, impedindo o retorno de 0 para o valor maxImageCount em Cadeia de troca ao usar a API Vulkan (zero causou problemas em Strange Brigade, No Man's Sky e Path of Exile).

Fonte: opennet.ru

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