Versão do Wine 5.18

aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Vinho 5.18. Desde o lançamento da versão 5.17 42 relatórios de bugs foram fechados e 266 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • wined3d fornece compilação de shaders por meio da API Vulkan usando a biblioteca vkd3d-shader fornecida como parte do pacote vkd3d.
  • A biblioteca USER32B foi convertida para o formato PE.
  • A implementação do console não depende da biblioteca de maldições.
  • Adicionado por suporte a pseudo-console ConPTY.
  • Winex11.drv e o manipulador de configurações XRandR 1.4 adicionaram suporte para modos de exibição para diferentes orientações de tela.
  • Melhorou suporte de sintaxe no compilador WIDL (Web Interface Definition Language), por exemplo, adicionou suporte para os atributos “[oculto]” e “[restrito]”.
  • É fornecida a geração de scripts de construção não recursivos (apenas um makefile no nível superior).
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos estão encerrados: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, jogos da Blizzard, League of Legends,
    Bloqueio: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bíblia 8, Ninguém vive para sempre.

Fonte: opennet.ru

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