Versão do Wine 5.2

aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Vinho 5.2. Desde o lançamento da versão 5.1 22 relatórios de bugs foram fechados e 419 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • Compatibilidade aprimorada de tabelas de mapeamento de codificação de caracteres com o Windows. São usados ​​arquivos com codificações do conjunto Microsoft Open Specification. Removidas codificações que não estão presentes no Windows. Foi implementada a geração de arquivos NLS para codificação de tabelas e foi adicionada a capacidade de usar tabelas externas para codificações Unix;
  • Implementada a capacidade de usar o driver de tela nula como um driver gráfico normal;
  • O compilador de recursos wrc e o utilitário de gerenciamento de recursos wmc melhoraram o suporte para UTF-8 e adicionaram a capacidade de usar arquivos NLS externos;
  • Problemas com o uso do ucrtbase como tempo de execução C foram resolvidos;
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos são encerrados.
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.

Além disso, pode-se notar publicação Valve atualiza o pacote Próton 5.0-2, baseado nos desenvolvimentos do projeto Wine e que visa garantir o lançamento de aplicações de jogos criadas para Windows e apresentadas no catálogo Steam no Linux. Desenvolvimentos de projetos espalhar sob licença BSD. A nova versão elimina as alterações regressivas que surgiram no ramo 5.0, levando a travamentos na reprodução de vídeo e som. Problemas gráficos no Subnautica e travamento ao iniciar o Planet Coaster também foram corrigidos.

Fonte: opennet.ru

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