Lançamento do Wine 5.3 e Wine Staging 5.3

aconteceu lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Vinho 5.3. Desde o lançamento da versão 5.2 29 relatórios de bugs foram fechados e 350 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • Trabalho contínuo para garantir a capacidade de usar o ucrtbase como um tempo de execução C;
  • Suporte completo adicionado normalização Sequências Unicode;
  • Manuseio aprimorado de pastas shell (Shell Folders, diretórios especiais para armazenar certos tipos de conteúdo, por exemplo, “My Pictures”). Novas pastas padrão Downloads e Modelos foram adicionadas ao winecfg. Corrigido um problema com a redefinição das pastas Shell após cada atualização do wine;
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos são encerrados.
    IKEA Home Planner 2010, Lotus Approach, Neocron, Age of Empires III Steam, Far Cry 2, ADExplorer, Proteus, Danganronpa V3, Resident Evil 2 1-Shot Demo, Logos Bible, Automobilista, Warhammer Online, Detroit: Torne-se Humano, Lotus Organizer 97, Arma Cold War Assault, AnyDesk, QQMusicAgent, Gothic II Night of the Raven, Far Cry 5.

Simultaneamente apresentado liberação do projeto Estágio do Vinho 5.3, dentro do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 836 patches adicionais. A nova versão traz sincronização com a base de código Wine 5.3. 2 patches foram transferidos para o pacote principal do Wine relacionados à determinação dos sinalizadores de funcionalidade dos processadores Intel em ntdll e ao preenchimento do campo NumberOfPhysicalPages na área de memória compartilhada (resolve o problema de lançamento do jogo Detroit: Become Human). Adicionado remendo, que corrige um problema ao conectar alguns jogos a serviços online devido à falta das funções BCryptSecretAgreement e BCryptDeriveKey. Atualizada remendos com suporte para o mecanismo de sincronização eventfd.

Fonte: opennet.ru

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