As mudanças mais importantes:
- Notificações implementadas sobre conexão de dispositivos Plug & Play;
- Suporte aprimorado para construção usando Clang em modo de compatibilidade MSVC;
- O desenvolvimento do backend WineD3D baseado na API Vulkan continuou;
- Adicionada implementação inicial do codificador GIF;
- Foi fornecido suporte para a nova versão da especificação da API gráfica Vulkan (1.2.140);
- Relatórios de bugs fechados relacionados à operação de jogos e aplicativos:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaokê DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .
Simultaneamente
12 patches foram transferidos para o pacote principal do Wine, principalmente relacionados à adição de um codificador GIF aos windowscodecs e à expansão da funcionalidade do componente ddraw. Atualizada
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
e winebuild-Fake_Dlls.
Fonte: opennet.ru