Lançamento do Wine 6.13 e preparação do Wine 6.13

Um ramo experimental da implementação aberta do WinAPI, Wine 6.13, foi lançado. Desde o lançamento da versão 6.12, 31 relatórios de bugs foram fechados e 284 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • Implementado suporte correto para temas para barras de rolagem.
  • Continuou o trabalho de tradução de WinSock e IPHLPAPI em bibliotecas baseadas no formato PE (Portable Executable).
  • Foram feitos preparativos para a implementação da interface de chamada do sistema GDI.
  • Estão encerrados os relatórios de erros relacionados ao funcionamento dos jogos: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Relatórios de erros fechados relacionados ao funcionamento dos aplicativos: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mahearbeit G 5.6.

Ao mesmo tempo, foi formado o lançamento do projeto Wine Staging 6.13, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 608 patches adicionais.

A nova versão traz sincronização com a base de código Wine 6.13. Dois patches foram transferidos para a parte principal do Wine: correção de erro ao copiar e colar pela área de transferência no mfplat; Negar conexões para escuta ou soquetes já conectados no Wineserver.

Fonte: opennet.ru

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