Lançamento do Wine 6.18 e preparação do Wine 6.18

Um ramo experimental da implementação aberta do WinAPI, Wine 6.18, foi lançado. Desde o lançamento da versão 6.17, 19 relatórios de bugs foram fechados e 485 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • As bibliotecas Shell32 e WineBus foram convertidas para o formato PE (Portable Executable).
  • Dados Unicode atualizados para a versão 14.
  • O mecanismo Mono foi atualizado para a versão 6.4.0.
  • Trabalho adicional foi feito para oferecer suporte ao formato de depuração DWARF 3/4.
  • O novo backend é habilitado por padrão para joysticks que suportam o protocolo HID (Human Interface Devices).
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de Resident Evil 7 foram encerrados.
  • Relatórios de erros fechados relacionados ao funcionamento dos aplicativos: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Ao mesmo tempo, foi formado o lançamento do projeto Wine Staging 6.18, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 616 patches adicionais.

A nova versão sincroniza com a base de código Wine 6.18. 7 patches relacionados ao suporte ntoskrnl.exe, IRP, unixfs no shell32 e a implementação das funções K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation e K32GetModuleBaseNameA foram transferidos para o Wine principal. Adicionados 4 patches com a capacidade de integrar objetos Token no SAPI e suporte para as funções FltBuildDefaultSecurityDescriptor e ISpObjectToken-CreateInstance. Patch de suporte a streaming de plataforma atualizado.

Adicionalmente, podemos destacar o anúncio da Epic Games sobre a implementação do suporte à plataforma Linux no sistema anti-cheat Easy Anti-Cheat. O suporte é implementado tanto para compilações nativas do Linux quanto para jogos lançados usando camadas Wine e Proton, o que resolverá problemas de lançamento de jogos com anti-cheat habilitado em compilações Wine/Proton Windows. Easy Anti-Cheat permite que você execute um jogo em rede em um modo de isolamento especial, que verifica a integridade do cliente do jogo e detecta bloqueios do processo e manipulação de sua memória.

Fonte: opennet.ru

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