Lançamento do Wine 6.3 e preparação do Wine 6.3

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 6.3. Desde o lançamento da versão 6.2, 24 relatórios de bugs foram fechados e 456 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • O suporte ao depurador foi aprimorado na interface de chamada do sistema.
  • A biblioteca WineGStreamer foi convertida para o formato de arquivo executável PE.
  • O compilador WIDL (Wine Interface Definition Language) expandiu o suporte para WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Adicionado suporte opcional para IDs de build.
  • Relatórios de erros fechados relacionados à operação de jogos e aplicativos: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, e-mail de alto impacto 5, Miranda, Notepad2,

Ao mesmo tempo, foi formado o lançamento do projeto Wine Staging 6.3, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 694 patches adicionais.

A nova versão traz sincronização com a base de código Wine 6.3. 14 patches foram transferidos para o Wine principal, principalmente relacionados ao suporte WIDL e à expansão dos recursos do ntdll. Adicionados patches para suportar DiscordSetup.exe e uso de UAC (User Account Control) ao executar instaladores e aplicativos WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel e OneDrive com privilégios reduzidos. Patches packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL e ntdll-Junction_Points atualizados.

Além disso, a Valve publicou o VKD3D-Proton 2.2, um fork da base de código vkd3d projetado para melhorar o suporte ao Direct3D 12 no inicializador de jogos Proton. VKD3D-Proton suporta alterações, otimizações e melhorias específicas do Proton para melhor desempenho de jogos do Windows baseados em Direct3D 12, que ainda não foram adotadas na parte principal do vkd3d. A nova versão adiciona suporte para VRS (Variable Rate Shading) e começa a implementar suporte DXR (DirectX Raytracing). Problemas com os jogos Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 foram resolvidos.

Fonte: opennet.ru

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