Lançamento do Wine 7.11 e preparação do Wine 7.11

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 7.11. Desde o lançamento da versão 7.10, 34 relatórios de bugs foram fechados e 285 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • O driver Android foi convertido para usar o formato de arquivo executável PE (Portable Executable) em vez de ELF.
  • A biblioteca winegstreamer suporta modo de saída direta (sem buffer intermediário, cópia zero) de conteúdo multimídia usando GStreamer.
  • Adicionados dados de mapeamento de maiúsculas e minúsculas de caracteres para planos Unicode estendidos (intervalos de código).
  • Estão encerrados os relatórios de erros relacionados ao funcionamento dos jogos: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Relatórios de erros fechados relacionados ao funcionamento dos aplicativos: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Além disso, podemos notar a formação do lançamento do projeto Wine Staging 7.11, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 542 patches adicionais.

A nova versão traz sincronização com a base de código Wine 7.11. Três patches foram transferidos para a parte principal do Wine: In faudio, foi ajustado o envio da notificação NOTIFY_CUESTOP ao parar a reprodução; No dwmapi, os parâmetros rateRefresh, rateCompose e qpcRefreshPeriod são preenchidos em DwmGetCompositionTimingInfo(), e o retorno do estado S_OK foi adicionado a DwmFlush().

Fonte: opennet.ru

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