Lançamento do Wine 7.20 e preparação do Wine 7.20

Ocorreu um lançamento experimental de uma implementação aberta do WinAPI - Wine 7.20. Desde o lançamento da versão 7.19, 29 relatórios de bugs foram fechados e 302 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • O motor Wine Mono com implementação da plataforma .NET foi atualizado para a versão 7.4.
  • Adicionado um mecanismo de vinculação de fontes que permite vincular uma ou mais fontes a outra fonte. Ao vincular, a fonte base é usada por padrão, mas os elementos ausentes são retirados das fontes vinculadas. A vinculação é fornecida para fontes do sistema MS UI Gothi, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo e MS Mincho.
  • Foram feitas correções no sistema de promoção de exceções.
  • WineDump adiciona suporte para despejo de arquivos EMF.
  • A API crypt32 resolve problemas com a verificação do certificado Let's Encrypt.
  • Relatórios de bugs fechados relacionados ao funcionamento dos jogos: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4, Obduction.
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento dos aplicativos estão fechados: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Além disso, podemos citar a formação do lançamento do projeto Wine Staging 7.20, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 515 patches adicionais. A nova versão sincroniza com a base de código Wine 7.20. Patches atualizados com suporte para mfplat-streaming e nvcuda CUDA.

Fonte: opennet.ru

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