Lançamento do Wine 7.5 e preparação do Wine 7.5

Uma versão experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.5. Desde o lançamento da versão 7.4, 28 relatórios de bugs foram encerrados e 360 alterações foram feitas.

As mudanças mais importantes:

  • O driver para o subsistema de áudio ALSA foi convertido para usar o formato de arquivo executável PE (Portable Executable) em vez de ELF.
  • É fornecida a geração de um banco de dados com localidades do repositório Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository).
  • Adicionado suporte ao compilador desenvolvido pelo projeto vkd3d para shaders em HLSL (High-Level Shader Language), usado em DirectX.
  • Adicionado suporte inicial para OCSP (Online Certificate Status Protocol), usado para verificar certificados revogados.
  • Continuou a fornecer suporte para o tipo 'longo' no código.
  • Relatórios de erros fechados relacionados ao funcionamento dos jogos: Operation Lovecraft: Fallen Doll, Minecraft, GRID 2, The Evil Within 2
  • Relatórios de erros fechados relacionados ao funcionamento dos aplicativos: Nota Bene, Core Temp 1.13, Microsoft PowerToys, terminal MS Windows, Samsung Magician 7.x, mIRC, IrfanView 4.59, QuickPar 0.9.1, HeidiSQL, SolSuite, super câmera IP, ATPDraw, KakaoTalk, DTS Master Audio Suite, Cakewalk Pro Audio 9.0, Audacity 2.4.2.

Além disso, podemos notar a formação do lançamento do projeto Wine Staging 7.5, no âmbito do qual são formadas compilações estendidas do Wine, incluindo patches não totalmente prontos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 561 patches adicionais. A nova versão traz sincronização com a base de código Wine 7.5. Na nova versão, continua o trabalho para remover avisos relacionados ao uso do tipo “long” dos patches (por exemplo, as substituições “%u” foram substituídas por “%lu” ou o tipo ULONG foi substituído por UINT32).

Fonte: opennet.ru

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