Wolfenstein: Youngblood parece ser visivelmente diferente dos jogos anteriores da MachineGames no universo Wolfenstein. E a questão não é que os eventos nele ocorram muito mais tarde
Também é interessante que a Arkane Studios, que criou
Ele disse: “Acho que os jogadores verão muitas semelhanças com o design de níveis nos jogos Dishonored, então nesse sentido o ambiente de ação pode ser um pouco diferente, mas pode ser benéfico para o jogo, especialmente quando se trata do variedade de cenários de combate ou opções de missão em geral."
Gustafsson também observou que os desenvolvedores ainda estão focando na história, como nos jogos anteriores de Wolfenstein, mas ainda haverá menos conteúdo de história em Youngblood, já que o jogo agora é muito mais aberto. Como resultado, embora a história seja mais curta, o tempo geral de jogo aumentará e haverá muito mais atividades e missões paralelas que podem manter os jogadores envolvidos mesmo após completar a campanha.
“A estrutura aberta do jogo e o aspecto cooperativo tornaram o desafio narrativo um pouco mais desafiador”, disse ele. “Acreditamos que temos uma história forte, mas é marcadamente diferente do que fizemos antes; "É um pouco mais leve, não apenas no tom, mas também no conteúdo, e acho que é uma mudança notável em relação aos jogos anteriores: a campanha será mais curta, mas o tempo de jogo será mais longo."
Wolfenstein: Youngblood será lançado em 26 de julho para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. A equipe do Panic Button é responsável pela versão Switch.
Fonte: 3dnews.ru