Yu Suzuki falou sobre a mecânica e economia de Shenmue III

No evento Reboot Develop Blue, o criador da série Shenmue, Yu Suzuki, revelou muitos detalhes sobre o próximo Shenmue III.

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Suzuki começou a entrevista discutindo a filosofia de design de jogos de mundo aberto. Ele disse que prefere focar na escolha do jogador e na sensação geral do mundo, em vez de tamanho e realismo – talvez esta tenha sido uma pedra no jardim dos projetos da Rockstar Games. O mundo de Shenmue III é moldado pelos pontos fortes da equipe de desenvolvimento. Por exemplo, um funcionário importante está muito interessado em barcos, por isso eles se tornaram uma grande parte do jogo.

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O criador de Shenmue III também explicou como funciona o jogo. O projeto terá uma economia circular. Você comprará fichas, jogará minijogos e, em seguida, receberá prêmios e os venderá em uma loja de penhores por muito dinheiro (que é como funciona o sistema de fliperama no Japão). Há também novas mecânicas – basicamente tudo o que você ganha e coleta desbloqueia novas habilidades de combate em seu livro de habilidades. Tudo o que você faz no jogo está conectado e desenvolve o personagem.

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Yu Suzuki também compartilhou uma série de capturas de tela e infográficos descrevendo os sistemas de Shenmue III. A famosa empilhadeira está de volta.


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Shenmue III

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Finalmente, Yu Suzuki compartilhou algumas informações sobre o sistema de combate de Shenmue III. Haverá quatro níveis de dificuldade: Fácil, Recomendado, Mestre e Não Jogue Isto. O modo Fácil permite que você personalize até cinco habilidades automáticas que podem ser ativadas pressionando um botão. Você também poderá praticar suas habilidades no dojo.

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Shenmue III será lançado para PlayStation 4 e PC em 27 de agosto.




Fonte: 3dnews.ru

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