O Nintendo Switch no PC começou a ser emulado mais rápido do que as plataformas anteriores da Nintendo, como Wii U e 3DS – menos de um ano após o lançamento do console, o emulador Yuzu (criado pela mesma equipe do Citra, o emulador do Nintendo 3DS) foi lançado. Isso se deve principalmente à plataforma NVIDIA Tegra, cuja arquitetura é bem conhecida dos programadores e bastante simples de emular. Desde então, Yuzu conseguiu lançar jogos como
No entanto, Cemu, um emulador de Nintendo Wii U, ainda tinha uma grande vantagem sobre Yuzu – a capacidade de rodar jogos de Wii U em resoluções muito mais altas (4K e superiores) para melhorar a qualidade de imagem. Mas Yuzu em breve terá um upscaler de resolução alimentado por IA.
Esta nova ferramenta multiplica a largura e a altura das texturas alvo do Render com base no perfil. Isso significa que se o alvo de renderização original fosse 1920 × 1080 pixels, então multiplicado pela metade em cada lado seria 3840 × 2160 pixels. Isso aumenta a clareza da imagem final. É assim que funcionam outros emuladores (Dolphin, Citra, Cemu e outros). A principal diferença com Yuzu é que um perfil é necessário porque nem todos os alvos de renderização podem ser dimensionados (por exemplo, alguns são usados para renderização de cubemap). Yuzu incluirá um scanner de resolução baseado em IA que determinará quais alvos de renderização podem ser alterados e quais não podem, com base em um conjunto de regras.
O canal BSoD Gaming no YouTube já testou esse novo recurso graças à colaboração com os desenvolvedores do Yuzu. Nos vídeos apresentados você pode ver tentativas de rodar Super Mario Odyssey e outros jogos em resolução 8K em um PC (i7-8700k @ 4,9 GHz, 16 GB DDR4 @ 3200 MHz, GeForce GTX 1080 Ti 11 GB com overclock, 256 GB NVME M. 2 SSD). Não há informações sobre quando o recurso estará disponível para os assinantes do Patreon de Yuzu, mas o futuro da emulação do Nintendo Switch no PC parece promissor.
Fonte: 3dnews.ru