A campanha Kickstarter para Pathfinder: Wrath of the Righteous terminou - mais de US$ 2 milhões foram arrecadados para a criação do jogo

Iniciado 4 fevereiro Campanha Kickstarter Desbravador: Ira dos Justos da Owlcat Games chegou ao fim. Durante 36 dias de arrecadação, os desenvolvedores conseguiram atrair 35 mil investidores que doaram mais de US$ 2,05 milhões para a criação do jogo.

A campanha Kickstarter para Pathfinder: Wrath of the Righteous terminou - mais de US$ 2 milhões foram arrecadados para a criação do jogo

O resultado alcançado permitiu que Pathfinder: Wrath of the Righteous superasse os indicadores de crowdfunding Pathfinder: Kingmaker dobrou (18 mil investidores e US$ 900 mil) e cumpriu quase todas as metas opcionais.

Para já financiado em meados de fevereiro foram adicionadas funções: suporte para mods, aumento no número de diálogos entre membros do partido e possíveis romances, uma nova classe (skald), novos recursos de corridas e eventos, além de trilha sonora orquestral.

Além disso, graças ao apoio financeiro dos jogadores, Pathfinder: Wrath of the Righteous contará com um modo tático no espírito de Heroes of Might and Magic III para batalhas militares, uma cadeia de missões para o demônio Areshkagal e uma arma senciente como um membro do mini-partido.


A campanha Kickstarter para Pathfinder: Wrath of the Righteous terminou - mais de US$ 2 milhões foram arrecadados para a criação do jogo

Os desenvolvedores não tiveram tempo de coletar dinheiro suficiente apenas para adicioná-lo ao Pathfinder: Wrath of the Righteous aula de caçador e montar dinossauros. Eles apareceriam ao atingir a marca de US$ 2,1 milhões.

Pathfinder: Wrath of the Righteous promete um sistema de nivelamento “mítico”, criado por analogia com a versão de mesa do Pathfinder, mais de mil feitiços, uma “camada de jogo estratégica”, um enredo não linear e uma “galeria de personagens coloridos. ”

Pathfinder: Wrath of the Righteous será lançado para PC (Steam e GOG) não antes de junho de 2021. Pathfinder: Kingmaker em seu tempo deveria ter sido lançado em consoles, mas isso nunca aconteceu.



Fonte: 3dnews.ru

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