Categoria: Blog

No Debian GNU/Hurd, 75% dos pacotes do Debian foram compilados

Os desenvolvedores do projeto GNU/Hurd apresentaram um relatório sobre os recentes avanços e o estado atual do projeto. Entre os recentes feitos do GNU/Hurd: no sistema Debian GNU/Hurd, foi possível compilar 75% dos pacotes do repositório Debian (em 2023, esse percentual era de 58%). O porto para a arquitetura x86_64 foi estabilizado, permitindo a criação de pacotes Debian para sistemas x86_64, e o porto para sistemas ARM64 foi iniciado. Suporte inicial foi adicionado […]

Primeiro lançamento público do ANet, uma pilha para a criação de túneis seguros

O projeto ANet (ANet Secure Transport Protocol) desenvolve uma pilha alternativa para a criação de túneis seguros, destinada a unir redes privadas em situações em que as soluções padrão (WireGuard, OpenVPN) não podem ser aplicadas por diversos motivos. O projeto não é posicionado como mais um fork do WireGuard, mas sim como uma "Rede de Amigos" (Friends-to-Friends VPN), com foco no uso de algoritmos criptográficos comprovados e na operação autônoma […]

Ataque ao projeto Notepad++, que levou à substituição seletiva de atualizações

Os desenvolvedores do Notepad++, um editor de código aberto para a plataforma Windows, publicaram uma análise do incidente em que a infraestrutura de rede do provedor foi comprometida e alguns usuários do Notepad++ receberam arquivos executáveis adulterados, baixados usando o sistema de entrega automática de atualizações WinGUp. O ataque foi realizado por meio do redirecionamento seletivo de tráfego entre o usuário e o servidor de download de atualizações. A substituição foi possível devido a uma vulnerabilidade no mecanismo […]

A Intel apresentou um protótipo de um enorme chip de IA com quatro blocos lógicos e 12 pilhas de HBM4

A Intel Foundry lançou um documento publicitário detalhando as soluções de ponta da empresa no desenvolvimento e implementação de hardware para aplicações de inteligência artificial e computação de alto desempenho. A Intel também demonstrou um 'protótipo de chip para IA', mostrando as capacidades atuais da empresa em packaging. A Intel exibiu um sistema em embalagem (SiP) com o tamanho de oito fotomáscaras de chips padrão, incluindo quatro blocos lógicos, […]

No Firefox, surgiu uma configuração para desativar a IA e ativar o modo de divisão de tela

Na base de código que formará a versão do Firefox 148, programada para 24 de fevereiro, foi adicionada a configuração prometida anteriormente para desativar completamente todas as funcionalidades relacionadas à IA. Na página about:config, apareceu o parâmetro 'browser.preferences.aiControls', após a ativação do qual uma seção para gerenciar o uso da IA aparece na página de configurações. Nessa página, é possível desativar todas as funções de IA de uma só vez ou seletivamente […]

Lançamento do emulador livre de aventuras clássicas ScummVM 2026.1.0

Após um ano de desenvolvimento, foi lançada a versão do interpretador de quests clássico de código aberto ScummVM 2026.1.0, que substitui arquivos executáveis para jogos e permite jogar muitos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente projetados. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+. Um total de mais de 500 quests pode ser executado, incluindo jogos das empresas LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, […]

Preço do progresso: a Oracle não encontrou dinheiro para novos data centers e pode demitir até 30 mil pessoas

A Oracle não descarta a possibilidade de cortar de 20.000 a 30.000 empregados e vender parte de suas divisões, pois os bancos americanos se recusaram a financiar o programa de expansão de centros de dados para sistemas de inteligência artificial da empresa. Isso foi reportado pelo CIO, citando informações do banco de investimento TD Cowen. Uma grande redução de pessoal liberaria para a Oracle […]

Os atacantes conseguiram adicionar código malicioso não detectado no repositório Plone.

Os desenvolvedores do sistema de gerenciamento de conteúdo livre Plone, escrito em Python e JavaScript/NodeJS, anunciaram um incidente no qual código malicioso foi adicionado ao repositório git do projeto no GitHub. Inicialmente, três alterações foram identificadas no repositório em 7 de janeiro (1, 2, 3), que adicionaram código malicioso a arquivos JavaScript do projeto (1, 2, 3). A análise do incidente revelou que a integração do código malicioso […]

Lançamento do Pingora 0.7, um framework para criação de serviços de rede.

A Cloudflare publicou a versão 0.7 do framework Pingora, destinado ao desenvolvimento de serviços de rede seguros e de alto desempenho na linguagem Rust. O proxy construído com Pingora já está em uso há mais de dois anos na rede de entrega de conteúdo da Cloudflare, em vez do nginx, e processa mais de 40 milhões de requisições por segundo. O código é escrito na linguagem Rust e publicado sob a licença Apache 2.0. Os principais recursos […]

Publicado scx_horoscope, um planejador de tarefas astrológico para o núcleo Linux

Lucas Zampieri da Red Hat publicou um planejador de tarefas de brincadeira chamado scx_horoscope, que aloca recursos de CPU com base em princípios astrológicos, considerando os signos do zodíaco e as posições dos planetas no momento atual. O projeto está sendo desenvolvido para fins educacionais e de entretenimento. O principal objetivo do scx_horoscope é ensinar e demonstrar o uso do mecanismo "sched_ext" (SCX), que permite o uso de eBPF para criar planejadores […]

OGC: Foi criada uma aliança para desenvolver componentes unificados para distribuições Linux de jogos.

Desenvolvedores de oito distribuições Linux especializadas em fornecer ambientes para executar jogos de computador formaram o grupo de trabalho Open Gaming Collective (OGC) para desenvolver em conjunto um conjunto unificado de componentes e promover as alterações preparadas na base dos projetos que compõem a pilha de jogos aberta. As distribuições Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip e ASUS Linux aderiram à iniciativa. Espera-se que […]

Porta GTK+ 1.3 disponível para Windows 11

Foi preparado um port da biblioteca GTK+ 1.3 que funciona no Windows 11 e é compilável usando as modernas ferramentas de desenvolvimento MSVC 2022 e CMake. Todos os exemplos padrão funcionam (helloworld, testgtk). O resultado parece autêntico, e a utilização de RAM ao executar os exemplos é de 1.7 MB. Está nos planos escrever um backend de renderização GDK para a biblioteca, permitindo o uso de SDL 1.2 e SDL3, que expandirá o escopo […]

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