Categoria: Blog

Lançamento da distribuição Simply Linux 11.1

A empresa "Bazalt SPO" lançou a distribuição Simply Linux 11.1, construída sobre a 11ª plataforma ALT. A distribuição é um sistema simples de usar e pouco exigente em termos de recursos, com uma interface de desktop clássica baseada em Xfce, oferecendo completa localização do interface e da maioria dos aplicativos. O produto é distribuído sob um contrato de licença que não transfere o direito de distribuir a distribuição, mas permite o uso sem restrições […]

Lançamento da distribuição Ubuntu Sway Remix 25.10

Foi liberada a versão da distribuição Ubuntu Sway Remix 25.10, que oferece um desktop pré-configurado e pronto para uso baseado no gerenciador de janelas em mosaico Sway. A distribuição é uma edição não oficial do Ubuntu 25.10, criada pensando tanto em usuários experientes de GNU/Linux quanto em novatos que desejam experimentar um ambiente com gerenciador de janelas em mosaico sem a necessidade de uma configuração longa. Compilações estão prontas para download […]

Lançamento do servidor compositor Hyprland 0.53 e da biblioteca GUI Hyprtoolkit 0.5

Está disponível o servidor composto Hyprland 0.53, utilizando o protocolo Wayland. O projeto é focado na disposição de janelas em mosaico (tiling), mas também suporta a disposição clássica das janelas, agrupamento em forma de abas, modo pseudo-mosaico e expansão em tela cheia das janelas. O código é escrito em C++ e distribuído sob a licença BSD. São fornecidas opções para criar interfaces visualmente atraentes: gradientes na borda das janelas, desfoque […]

Lançamento do motor de desktop Arcan 0.7.1 e do ambiente de desktop Durden 0.6.3

Após um ano de desenvolvimento, o mecanismo de desktop Arcan 0.7.1 é apresentado, combinando um servidor de display, um framework multimídia e um mecanismo de jogos para processamento de gráficos 3D. Arcan pode ser usado para criar diversos sistemas gráficos — desde interfaces de usuário para aplicações embutidas até ambientes de desktop autossuficientes. Baseados em Arcan, foram criados o ambiente de usuário 3D para sistemas de realidade virtual Safespaces e o ambiente de desktop Durden. […]

Lançamento D7VK 1.1, implementação do Direct3D 6 e 7 sobre a API Vulkan

Foi lançada a versão 1.1 do projeto D7VK, que desenvolve a implementação das APIs gráficas Direct3D 6 e 7, propostas pela Microsoft em 1998 e 1999. O D7VK funciona por meio da tradução de chamadas para a API Vulkan e permite que, utilizando o Wine, jogos retro baseados na API Direct3D 6 e 7 sejam executados no Linux. O código do projeto é escrito em C++ e distribuído sob […]

Oitava versão experimental do ambiente de desktop Orbitiny

Foi publicada a oitava versão do ambiente de desktop Orbitiny Desktop, desenvolvido do zero utilizando o framework Qt. O projeto tenta combinar algumas ideias inovadoras que antes não eram vistas em ambientes de usuário com elementos tradicionais, como uma barra com suporte a plugins, menu de aplicativos e uma área de trabalho onde é possível colocar atalhos. O trabalho ainda está focado em executar em ambientes de […]

Vulnerabilidades no GnuPG que permitem contornar a verificação e executar seu código

Na conferência 39C3 (Chaos Communication Congress) que está ocorrendo na Alemanha, foram revelados detalhes sobre 12 vulnerabilidades desconhecidas e não corrigidas (0-day) no conjunto de ferramentas GnuPG (GNU Privacy Guard), que fornece utilitários compatíveis com os padrões OpenPGP e S/MIME para criptografia de dados, gerenciamento de assinaturas eletrônicas, gestão de chaves e acesso a repositórios públicos de chaves. As vulnerabilidades mais perigosas permitem contornar a verificação […]

Estatísticas sobre as linguagens de programação utilizadas no ecossistema GNOME

Foi publicada uma estatística sobre as linguagens de programação utilizadas no GNOME e nos aplicativos para GNOME. O projeto contém um total de 6,7 milhões de linhas de código, das quais 1,6 milhão se refere a aplicativos e 5,1 milhões a bibliotecas e componentes básicos do GNOME. Para as bibliotecas do GNOME, a linguagem C continua a ser usada por padrão, e mais de 2/3 das linhas de código dos componentes básicos do GNOME estão escritas nesta […]

O GitHub bloqueou o repositório Rockchip após uma reclamação sobre licenciamento indevido do código FFmpeg.

O GitHub bloqueou o repositório oficial da empresa chinesa Rockchip, onde estava sendo desenvolvido o módulo MPP (Media Process Platform) com uma camada de acesso às capacidades de aceleração de processamento de vídeos e imagens nos chips Rockchip. O bloqueio foi realizado com base na legislação norte-americana de Direitos Autorais na Era Digital (DMCA) após uma reclamação dos desenvolvedores do projeto FFmpeg. Em fevereiro de 2024, os desenvolvedores […]

Lançamento do PorteuX 2.5, uma distribuição baseada no Slackware

Está disponível o lançamento da distribuição PorteuX 2.5, baseada no Slackware e desenvolvida inspirada em projetos como Slax e Porteus. Entre as características do PorteuX, destacam-se os ambientes pré-configurados com os desktops Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE e Xfce, a inclusão de aceleração de hardware para processamento de arquivos multimídia em GPUs Intel, AMD e NVIDIA, e o boot em modo Live em 3 segundos, […]

Lançamento do programa para criptografia de texto e arquivos Stirlitz

Foi lançado o programa para criptografia de texto e arquivos Stirlitz. O programa é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPLv3. O aplicativo está adaptado para funcionar nos sistemas operacionais Linux, Windows e Android. Para usuários do Arch Linux, um script de construção do pacote está disponível no AUR. Para usuários do Windows, um instalador experimental está disponível. Para usuários do Android, um pacote experimental no formato […]

O projeto Phoenix desenvolve um servidor X moderno, escrito em Zig

No âmbito do projeto Phoenix, foi feita uma tentativa de criar do zero um novo servidor X, que não utiliza os conceitos do X.org Server e visa criar uma alternativa moderna, ampliando o protocolo X11 e permitindo compatibilidade com o Wayland. No estágio atual de desenvolvimento, o Phoenix ainda não está pronto para uso cotidiano, mas já permite a execução de aplicações simples que utilizam para saída gráfica […]

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