Categoria: Blog

Por que você deve participar de hackathons

Cerca de um ano e meio atrás, comecei a participar de hackathons. Nesse período, consegui participar de mais de 20 eventos de diferentes escalas e temáticas em Moscou, Helsinque, Berlim, Munique, Amsterdã, Zurique e Paris. Em todos os eventos, trabalhei com análise de dados de alguma forma. Gosto de visitar cidades novas para mim, […]

O lado sombrio dos hackathons

Na parte anterior da trilogia, examinei algumas razões para participar de hackathons. A motivação de aprender muito e ganhar prêmios valiosos atrai muitos, mas frequentemente, devido a erros dos organizadores ou das empresas patrocinadoras, o evento termina mal e os participantes saem insatisfeitos. Para que esses casos desagradáveis ocorram com menos frequência, escrevi este post. A segunda parte da trilogia é dedicada aos erros dos organizadores. O post está organizado da seguinte forma […]

CJM para falso positivo do antivírus DrWeb

Capítulo em que o Doctor Web remove o DLL do serviço Samsung Magician, declarando-o um trojan, e para deixar um pedido no suporte técnico, não basta apenas se registrar no portal; é necessário informar o número de série. O qual, claro, não existe, pois o DrWeb envia uma chave ao se registrar, e o número de série é gerado no processo de registro pela chave — e não é armazenado EM LUGAR NENHUM. […]

MegaSlurm para engenheiros e arquitetos Kubernetes

Em 2 semanas, começam os intensivos sobre Kubernetes: Slurm-4 para aqueles que estão se familiarizando com k8s e MegaSlurm para engenheiros e arquitetos k8s. No Slurm-4, restam os últimos 10 lugares disponíveis. Há muitos interessados em dominar o k8s em um nível básico. Para Ops, que está conhecendo o Kubernetes, iniciar um cluster e implantar uma aplicação já é um bom resultado. Para Dev, as solicitações e […]

Nos caças americanos, a batalha próxima será controlada por IA

A inteligência artificial, sem dúvidas, supera mestres de xadrez, vence campeões do jogo go, demonstra sucesso em torneios de pôquer e facilmente derrota jogadores de eSports em jogos estratégicos. No entanto, vencer em um ambiente de combate real ainda é algo que a IA não consegue, mas é um objetivo a ser alcançado, afirmam na Agência de Pesquisa Avançada de Defesa dos EUA (DARPA). Em altas velocidades e sob grande sobrecarga […]

Lançamento do stack 4G aberto srsLTE 19.03

Foi lançado o projeto srsLTE 19.03, que desenvolve um stack aberto para a implantação de componentes de redes móveis LTE/4G sem a necessidade de equipamentos especializados, utilizando apenas receptores e transmissores programáveis universais, cuja forma de sinal e modulação são definidas por software (SDR, Software Defined Radio). O código do projeto é fornecido sob a licença AGPLv3. SrsLTE inclui a implementação de LTE UE (Equipamento do Usuário, componentes do cliente para conectar o assinante à rede LTE), o núcleo […]

Nova versão do sistema de faturamento aberto ABillS 0.81

**Está disponível o lançamento do sistema de faturamento aberto ABillS 0.81, cujos componentes são fornecidos sob a licença GPLv2. Novos recursos: Módulo Internet+ Informações sobre multisserviço agora também são exibidas na conta do assinante Período de retenção de logs personalizável sem rotação para o serviço IPN Monitoramento visual de casas agora mostra sessões de convidados Auto formatação de endereços MAC Exclusividade s-vlan e c-vlan Vínculo de planos à localização No arpping […]

LLVM sob a perspectiva do Go

Desenvolver um compilador é uma tarefa muito difícil. Mas, felizmente, com o desenvolvimento de projetos como o LLVM, resolver essa tarefa se torna significativamente mais fácil, permitindo que até mesmo um programador solo crie uma nova linguagem que seja competitiva em desempenho com C. Trabalhar com o LLVM é complicado porque este sistema é apresentado por um enorme volume de código, acompanhado de pouca documentação. Para tentar corrigir essa deficiência, o autor do material […]

A história da internet: colapso, parte 1

Outros artigos da série: História dos relés Método de "transmissão rápida de informações", ou O surgimento do relé Telegráfico Longo Galvanismo Empreendedores Aqui está, finalmente, o relé Telegrafia falante Basta conectar Uma geração esquecida de computadores de relé Era eletrônica História dos computadores eletrônicos Prólogo Colosso ENIAC Revolução eletrônica História do transistor Atravessando as trevas Do caldeirão da guerra Re-invenção múltipla História da internet Rede de apoio Desintegração, […]

A História da Internet: Desmoronamento, Parte 2

Ao aprovar o uso de redes micro-ondas privadas na 'solução acima de 890', a Comissão Federal de Comunicações dos EUA (FCC) pode ter esperado que conseguisse empurrar todas essas redes privadas para um canto tranquilo do mercado e esquecê-las. No entanto, ficou claro rapidamente que isso era impossível. Novas faces e organizações surgiram, insistindo na mudança da plataforma regulatória existente. Elas propuseram muitas novidades […]

Tendências tecnológicas em desenvolvimento web 2019

Introdução A transformação digital abrange a cada ano mais diversas áreas da vida e dos negócios. Se uma empresa deseja ser competitiva, páginas informativas comuns já não são suficientes; são necessários aplicativos móveis e web que não apenas forneçam informações aos usuários, mas também permitam executar algumas funções: adquirir ou solicitar produtos e serviços, fornecer ferramentas. Por exemplo, bancos modernos já não são suficientes apenas com […]

O novo Microsoft Edge finalmente recebeu o 'modo de leitura' por padrão

A Microsoft está trabalhando ativamente na preparação do navegador Microsoft Edge baseado no Chromium para o lançamento. As compilações Canary são atualizadas diariamente e recebem numerosas melhorias. Em uma das últimas atualizações Canary 76.0.155.0, finalmente apareceu o tão esperado 'modo de leitura'. Anteriormente, esse modo poderia ser ativado manualmente nas compilações do Microsoft Edge nos canais Canary e Dev usando as flags apropriadas. […]

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