Categoria: Blog

Executando testes de ferramenta no Firebase Test Lab. Parte 1: projeto iOS

Meu nome é Dmitry, sou testador na empresa MEL Science. Recentemente, terminei de explorar um recurso relativamente novo do Firebase Test Lab — especificamente, os testes instrumentais de aplicativos iOS utilizando o framework de teste nativo XCUITest. Antes disso, já havia experimentado o Firebase Test Lab para Android e gostei muito, então eu […]

Implantação de aplicativos em VM, Nomad e Kubernetes

Olá a todos! Meu nome é Pavel Agaletsky. Sou líder de equipe na equipe que desenvolve o sistema de entrega da Lamoda. Em 2018, apresentei uma palestra na conferência HighLoad++, e hoje quero apresentar a transcrição da minha apresentação. Meu tópico aborda a experiência da nossa empresa em implantar sistemas e serviços em diferentes ambientes. Começando desde os nossos tempos pré-históricos, quando implantávamos todos os sistemas […]

As inscrições para o prêmio independente de freelancers "Lança Dourada 2019" estão abertas

O comitê organizador do Segundo prêmio independente para freelancers de língua russa anunciou a abertura das inscrições para o prêmio "Lança Dourada 2019". O termo "freelancer" abrange profissionais que trabalham por conta própria em diversas áreas: designers e ilustradores, programadores web e desenvolvedores de aplicativos, redatores e tradutores, gerentes de conteúdo e otimizadores, especialistas em anúncios e SMM, fotógrafos e designers de motion, entre muitos outros. Freelancers se destacam pela autonomia, responsabilidade e […]

O simulador Esports Life Tycoon permitirá liderar uma equipe de esports

O estúdio U-Play Online anunciou o desenvolvimento do simulador de gerenciamento de equipe de esports Esports Life Tycoon. "Em breve", a editora Raiser Games lançará o jogo em acesso antecipado no Steam. "A multidão está tão animada que é quase impossível ouvir o que seus jogadores dizem uns aos outros", relatam os desenvolvedores. "Você está tão perto de se tornar um vencedor em um dos mais importantes […]

Desenvolvendo uma extensão de navegador segura

Ao contrário da arquitetura 'cliente-servidor' comum, as aplicações descentralizadas se caracterizam por: A ausência da necessidade de armazenar um banco de dados com logins e senhas do usuário. As informações de acesso são armazenadas exclusivamente pelos próprios usuários, e a confirmação de sua autenticidade ocorre no nível do protocolo. A ausência da necessidade de usar um servidor. A lógica da aplicação pode ser executada na rede blockchain, onde também é possível armazenar a quantidade necessária de dados. Existem 2 […]

Subsistema Windows para Linux (WSL) versão 2: como será? (FAQ)

Abaixo está a tradução do FAQ publicado sobre os detalhes da futura versão 2 do WSL (autor — Craig Loewen). As questões abordadas incluem: O WSL 2 utiliza o Hyper-V? O WSL 2 estará disponível no Windows 10 Home? O que será do WSL 1? Ele será abandonado? Haverá possibilidade de executar simultaneamente o WSL 2 e outras ferramentas de virtualização de terceiros (como VMWare ou Virtual […]

.toster: Javascript suportado!

Atenção, relatório! Quem encontrar todos os "ovos de páscoa" primeiro, terá um plus na karma 😉 Parece extremamente inconveniente que voos de Londres cheguem a Moscovo às cinco da manhã. O mesmo se aplica aos voos de Amsterdã. Estranhamente, a Scandinavian Airlines também opera em um horário pouco humano. E apenas os passageiros dos voos do país das listras estelares desembarcam, mesmo que sonolentos, […]

Lançamento do Erlang/OTP 22

Há algumas horas, a equipe do Erlang anunciou mais um lançamento da linguagem de programação e de toda a plataforma. Lembro que o Erlang/OTP é projetado para criar sistemas amplamente escaláveis que funcionam em tempo real, com requisitos de alta disponibilidade. A plataforma há muito é utilizada com sucesso em áreas como telecomunicações, bancos, comércio eletrônico, telefonia e mensagens instantâneas. As principais alterações incluem […]

Carregamento do FIASC no banco de dados MSSQLSERVER usando ferramentas acessórias (SQLXMLBULKLOAD). Como isso (provavelmente) não deve ser feito.

Epígrafe: "Quando você tem um martelo nas mãos, tudo ao seu redor parece pregos." Há algum tempo, parece que foi na última sexta-feira, a maldita gerência ficou preocupada com o fato de eu estar passando tempo em ócio, observando gatinhos e gatinhas. — Não seria melhor você se ocupar com o FIAs, meu caro! - disse a gerência. - Pois o processo de carregamento está um pouco em atraso […]

Mais um sistema de monitoramento

16 modems, 4 operadores de celular = Velocidade de upload 933,45 Mbit/s Introdução Olá! Este é um artigo sobre como criamos um novo sistema de monitoramento para nós mesmos. Ele se diferencia dos existentes pela capacidade de obter métricas de forma síncrona em alta frequência e por seu baixo consumo de recursos. A frequência de consulta pode alcançar 0,1 milissegundos, com precisão de sincronização entre as métricas de 10 nanossegundos. Todos os arquivos binários ocupam […]

Apenas Ruby, apenas hardcore!

Na manhã cedo (ou tarde da noite) do dia 9 de janeiro, cheguei ao aeroporto Sheremetevo para encontrar Josh Calderimis da Travis-CI. A placa impressa com seu nome ficou em casa, mas, por um feliz acaso, encontramos Josh quase imediatamente e a primeira frase dele foi: 'Toster? I am hungry, you got toasts?'. Não posso dizer que essa pergunta, feita com […]

Estreia com .toster {aplicativos móveis}

Prepare um café e acomode-se confortavelmente na cadeira, estamos começando a estreia: » Apresentações dos palestrantes » Relatório fotográfico com .toster {desenvolvimento web} » Obrigado a Ilya Borodin e Sergey Nikitin pelas fotos » O próximo .toster {ruby} ocorrerá em 10 de fevereiro — não perca! O registro já está aberto. É isso aí. Fonte: habr.com

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