DXVK 1.0.3 com a implementação do Direct3D 10/11 sobre a API Vulkan.
Em vez do lançamento 1.1, que foi cancelado devido a um problema com o travamento da GPU, foi preparada a versão da camada DXVK 1.0.3, que fornece uma implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funcionando através da tradução de chamadas para a API Vulkan. Na DXVK 1.0.3, algumas correções e melhorias da versão 1.1 foram transferidas, por exemplo: O DLL garante a inclusão de informações sobre a versão do DXVK; Em sistemas com […]
