Categoria: Blog

Lançamento do Wine 10.10 e DXVK 2.6.2

Foi lançado um release experimental da implementação aberta do Win32 API — Wine 10.10. Desde o lançamento do 10.9, 38 relatórios de bugs foram resolvidos e 234 alterações foram feitas. As mudanças mais importantes incluem: O mecanismo Wine Mono foi atualizado para a versão 10.1.0. O Wine Mono é uma distribuição do Framework Mono, projetada para ser usada no Wine em vez do componente proprietário .NET Framework. A dependência da biblioteca foi removida […]

O desenvolvimento da biblioteca de gerenciamento de memória jemalloc foi descontinuado

O autor da biblioteca de gerenciamento de memória jemalloc anunciou o encerramento do desenvolvimento do projeto e transferiu o repositório GitHub para o modo de arquivo, permitindo acesso apenas leitura. A biblioteca jemalloc oferecia uma implementação alternativa das funções malloc, otimizada para reduzir a fragmentação e funcionar em sistemas multiprocessados. Em 2005, a biblioteca foi incorporada ao FreeBSD, e em 2007 foi utilizada no Firefox. Em 2009 […]

Lançamento do Wayland-Protocols 1.45

Foi lançado o pacote wayland-protocols 1.45, que contém um conjunto de protocolos e extensões que complementam o protocolo base do Wayland e fornecem as funcionalidades necessárias para construir servidores compostos e ambientes de usuário. O Wayland-Protocols 1.45 inclui 4 novos protocolos (dois na categoria 'staging' e dois experimentais): ext-background-effect — aplicação de efeitos a partes semitransparentes da superfície Wayland, como o desfoque de fundo. pointer-warp — permite […]

A Apple lançou um conjunto de ferramentas para executar contêineres Linux no macOS

A Apple apresentou ferramentas para criar, enviar e executar contêineres Linux no macOS. O funcionamento dos contêineres no macOS é possibilitado pelo uso de máquinas virtuais leves com kernel Linux, iniciadas através do hipervisor Virtualization.framework. Para trabalhar com contêineres Linux, foram oferecidos dois pacotes — containerization e container, escritos na linguagem Swift e disponibilizados sob a licença Apache 2.0. O pacote Containerization fornece funcionalidades de baixo nível […]

O projeto Liberux está desenvolvendo o smartphone NEXX com firmware baseado em Debian e GNOME

Começou o desenvolvimento do smartphone Liberux NEXX, cujos criadores pretendem unir em um único dispositivo hardware de nível de notebook, recursos para garantir a privacidade e o firmware aberto LiberuxOS baseado em Linux. O smartphone está na fase de protótipo funcional — a placa-mãe do dispositivo foi desenvolvida e aprimorada. Após a correção de uma série de problemas existentes, planejam iniciar a distribuição da placa para desenvolvedores nos próximos meses. […]

Lançamento da distribuição Rocky Linux 10.0

Foi lançado o Rocky Linux 10.0, que desenvolve uma versão livre do Red Hat Enterprise Linux, capaz de ocupar o lugar do clássico CentOS. A distribuição é binariamente compatível com o Red Hat Enterprise Linux e pode ser usada como substituto do RHEL 10 e CentOS 10 Stream. O suporte para a linha Rocky Linux 10 será mantido até 2035. As imagens ISO de instalação do Rocky Linux foram preparadas para arquiteturas […]

Publicada a distribuição ROSA Fresh Server 13.0

A empresa NTC IT ROSA publicou a distribuição ROSA Fresh Server 13.0, construída na plataforma Rosa 13. O lançamento é voltado para o uso por entusiastas e é posicionado como uma distribuição de servidor compacta e experimental com interface de texto. Utilizando o instalador de texto, a distribuição pode funcionar em computadores ou máquinas virtuais com 1 GB de RAM. Um arquivo ISO de instalação foi preparado, com tamanho de 2 GB (x86_64). […]

O GNOME aumentará a dependência do systemd

Adrian Vovk, criador da distribuição carbonOS com atualizações atômicas e do instalador para o GNOME OS, assim como um dos desenvolvedores do systemd-homed e systemd-sysupdate, anunciou mudanças no GNOME que aumentarão a dependência do projeto em relação ao systemd. Nas próximas versões do GNOME 49 e 50, alguns componentes internos para a tela de login serão substituídos por funcionalidades padrão […]

Lançamento da plataforma móvel Android 16

A Google publicou o lançamento da plataforma móvel aberta Android 15. Os códigos-fonte relacionados ao novo lançamento estão disponíveis no repositório Git do projeto (branch android-16.0.0_r1). As compilações de firmware foram preparadas para dispositivos Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel 9/9 Pro/9 Pro XL/9 Pro Fold, Pixel Fold e Pixel Tablet. As compilações com a nova versão são esperadas nos próximos meses […]

Lançamento do CoMaps, um fork do aplicativo de mapeamento Organic Maps

Foi publicado o primeiro release do projeto CoMaps, que desenvolve um fork do aplicativo Organic Maps para navegação offline utilizando dados de mapeamento do OpenStreetMap. A versão está disponível para a plataforma Android no formato APK. Está em andamento o trabalho para publicar o aplicativo nas lojas F-Droid, Google Play Store e iOS App Store. O código do projeto é distribuído sob a licença Apache 2.0. O fork está sendo desenvolvido de acordo com os princípios de abertura, […]

Ubuntu encerra suporte à sessão X11 no GNOME

Na versão de outono do Ubuntu 25.10, foi decidido encerrar o suporte à sessão GNOME baseada em X11, mantendo na tela de login apenas a opção de iniciar a sessão baseada em Wayland. A possibilidade de executar aplicativos X11 por meio do XWayland permanece inalterada. O sistema continuará a fornecer pacotes com componentes X.org e ambientes de desktop alternativos que utilizam X11, que poderão ser instalados a partir de […]

Ferramenta de desenvolvimento para a linguagem Kotlin para o sistema operacional Aurora foi lançada

A empresa 'Plataforma Móvel Aberta' apresentou uma ferramenta que permite utilizar a tecnologia KMP (Kotlin Multiplatform) no sistema operacional Aurora. O KMP permite a criação de código multiplataforma na linguagem Kotlin, movendo a lógica de negócios comum para uma biblioteca adaptada para as plataformas Aurora, Android, iOS, Web ou Linux. No sistema operacional Aurora, assim como no iOS, não há JVM, mas graças ao suporte à compilação nativa no Kotlin (Kotlin/Native), o código […]

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