Categoria: Blog

A NVIDIA lançou o motor PhysX 5.6.0 e abriu o código do Flow GPU

A NVIDIA lançou a versão do engine de simulação de processos físicos PhysX 5.6 e o seu respectivo kit de ferramentas PhysX SDK. Ao mesmo tempo, uma nova versão da biblioteca de modelagem de fluidos Flow 2.2.0 está disponível. O código do projeto é distribuído sob a licença BSD-3 e suporta as plataformas Linux, macOS, iOS, Windows e Android. Embora o PhysX SDK tenha sido publicado com código-fonte desde 2018 sob […]

Lançamento do Coreboot 25.03, uma alternativa aberta para firmware proprietário

Foi apresentado o lançamento do projeto CoreBoot 25.03, que desenvolve uma alternativa livre para firmware e BIOS proprietários. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv2. A nova versão contém 1001 alterações. A preparação do lançamento contou com a participação de 131 desenvolvedores. As principais mudanças: suporte implementado para placas-mãe: ASROCK Z87 Extreme3, Z87 Extreme4, Z87M Extreme4 e Z87 Pro4. ASUS P8H67-I DELUXE HP Pro 3400 Intel […]

Lançamento do gerenciador de pacotes APT 3.0.0

Foi formado o lançamento do conjunto de ferramentas para gerenciamento de pacotes APT 3.0.0 (Advanced Package Tool), que incorporou mudanças acumuladas na ramificação experimental 2.9. A nova versão foi aceita na ramificação Debian Unstable e será integrada em breve no repositório Debian Testing, onde o lançamento do Debian 13 está em desenvolvimento e já utiliza a ramificação experimental APT 2.9, e também será adicionado ao pacote […]

Lançamento do Wine 10.5

Foi lançado um release experimental da implementação aberta da Win32 API — Wine 10.5. Desde o lançamento da versão 10.4, 22 relatórios de erros foram fechados e 260 alterações foram feitas. As mudanças mais significativas incluem: no WineD3D foi implementado suporte para aceleração de decodificação de vídeo no formato H.264 usando a API gráfica Vulkan. No driver para Bluetooth, foi adicionada a capacidade de emparelhar dispositivos. O motor Wine Mono foi atualizado para […]

Lançamento da distribuição Tails 6.14

Apresentamos o lançamento da distribuição especializada Tails 6.14.1 (The Amnesic Incognito Live System), desenvolvido como parte do projeto Tor. A distribuição é baseada na base de pacotes do Debian 12, vem com o desktop GNOME 43 e é destinada a acessos anônimos à rede com o uso das ferramentas Tor. Todas as conexões, exceto o tráfego pela rede Tor, são bloqueadas por padrão pelo filtro de pacotes. Para armazenar os dados do usuário […]

O terceiro lançamento experimental do ambiente de desktop Orbitiny

Foi lançado o terceiro episódio do ambiente de desktop Orbitiny Desktop, desenvolvido do zero utilizando o framework Qt. O projeto busca combinar algumas ideias inovadoras que anteriormente não eram vistas em ambientes de usuário, com elementos tradicionais, como a barra, menu e disposição de ícones na área de trabalho. O código é escrito em C++ e distribuído sob a licença GPL. Características do Orbitiny Desktop: Barra, […]

Apresentado o openHalo, uma ferramenta para migração de MySQL para PostgreSQL

Foi publicado o código da ferramenta openHalo, que fornece uma camada para simplificar a migração de aplicativos originalmente escritos para MySQL para o uso do banco de dados PostgreSQL. O projeto é realizado na forma de um proxy, que traduz de forma transparente as solicitações do MySQL em solicitações para o PostgreSQL e realiza a conversão inversa para as respostas. O projeto é escrito em C e distribuído sob a licença GPLv3. O openHalo suporta o dialeto SQL e o protocolo de comunicação […]

Bill Gates publicou o código do primeiro produto da Microsoft

Em homenagem ao 50º aniversário da fundação da Microsoft, registrada em 4 de abril de 1975, Bill Gates publicou os códigos-fonte do interpretador Altair BASIC. O Altair BASIC foi lançado para os microcomputadores MITS Altair 8800 e se tornou o primeiro produto da Microsoft. O interpretador ocupa menos de 4 KB e pode rodar em sistemas com 4 KB de RAM. Bill Gates e Paul […]

Atualização do XZ Utils 5.8.1 com correção de vulnerabilidade

Foi lançado o pacote XZ Utils 5.8.1, que inclui a biblioteca liblzma e ferramentas para trabalhar com dados compactados no formato ‘.xz’. O XZ Utils 5.8.1 se tornou a primeira versão significativa após o incidente de descoberta de um backdoor que possibilitava entrada através do sshd. Na semana passada, uma tag 5.8.0 foi criada no Git, mas o lançamento não foi oficialmente anunciado devido a problemas identificados após a publicação da tag […]

As primeiras versões públicas do Nelm, um fork do Helm para a implantação de aplicativos no Kubernetes

Foi anunciada a prontidão para uso em massa do projeto aberto Nelm, posicionado como uma "alternativa ao Helm 3". O Nelm surgiu durante o desenvolvimento da ferramenta CI/CD werf como um fork do Helm, o gerenciador de pacotes para Kubernetes, que utiliza "charts" para implantar aplicativos no K8s. O código do Nelm está disponível no GitHub sob a licença Apache 2.0. O fork resolveu uma série de problemas que tinham existido por muito tempo no Helm, […]

Lançamento do Rust 1.86. Preparação da especificação oficial da linguagem Rust

Foi lançado o Rust 1.86, uma linguagem de programação de propósito geral originada do projeto Mozilla, mas atualmente desenvolvida sob os auspícios da organização não lucrativa Rust Foundation. A linguagem foca na segurança de memória e fornece meios para alcançar alta paralelização de tarefas, tudo isso sem a necessidade de um coletor de lixo e runtime (o runtime se limita à inicialização básica e ao suporte da biblioteca padrão). […]

Stellarium 25.1

Após três meses de desenvolvimento, foi lançada a versão 25.1 do popular planetário gratuito Stellarium, escrito em C++ utilizando o framework Qt (versões 5 e 6 são suportadas) e distribuído sob a licença GNU GPL 2. Esta versão é a mais extensa na história do desenvolvimento do planetário, com um total de 208 alterações realizadas por 11 contribuidores entre a versão atual e a anterior. Principais […]

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