Uma versão do utilitário de geração de quadros Lossless Scalings foi criada para Linux
O projeto lsfg-vk preparou uma adaptação não oficial do utilitário Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) para a plataforma. Linux, utilizando DXVK e a API gráfica Vulkan. O código do projeto foi escrito em C++ e licenciado sob a licença MIT. O desenvolvimento foi realizado por um entusiasta que recriou a funcionalidade do LSFG proprietário por meio de engenharia reversa. Windows-bibliotecas. O aplicativo permite dimensionar a saída de aplicativos de jogos projetados para serem executados em uma janela separada, […]
