Categoria: Blog

Primeira versão do emulador de terminal Ghostty

Foi lançada a versão 1.0.0 do emulador de terminal Ghostty, que utiliza GPU para acelerar o renderização do conteúdo. O projeto é desenvolvido por Mitchell Hashimoto, cofundador da HashiCorp e criador de projetos como Vagrant e Terraform. O autor do Ghostty busca incorporar três qualidades no novo emulador de terminal — alto desempenho, ampla funcionalidade e uma interface que pareça nativa em cada plataforma suportada. O código do projeto foi escrito […]

O distribuidor Serpent OS entrou na fase de testes alfa.

Foi apresentada a primeira versão alfa da distribuição SerpentOS, que utiliza seu próprio gerenciador de pacotes moss e um modelo atômico de atualização do sistema. Os desenvolvedores apresentam o Serpent OS como o próximo passo na evolução das distribuições Linux. O projeto é desenvolvido pela antiga equipe de desenvolvedores da distribuição Solus, que inclui Ikey Doherty — criador do Solus e Joshua Strobl — desenvolvedor principal do ambiente de trabalho […]

Primeira versão de teste do navegador web FixBrowser

Foi publicada a primeira versão beta do navegador web FixBrowser, projetado para baixo consumo de recursos e proteção da privacidade. O navegador está sendo desenvolvido do zero e não suporta a execução de JavaScript, mas permite o funcionamento de sites que dependem dessa tecnologia. O código foi escrito nas linguagens C e FixScript, e é distribuído sob a licença ZLIB. Compilações prontas estão disponíveis para Linux (GTK2) e Windows. Planeja-se a criação […]

Lançamento da distribuição 4MLinux 47.0

Está disponível o lançamento do 4MLinux 47.0, uma distribuição minimalista que não é um desvio de outros projetos e utiliza um ambiente gráfico baseado no gerenciador de janelas JWM. O 4MLinux pode ser utilizado tanto como um ambiente Live para reprodução de arquivos multimídia e para resolver tarefas do usuário, quanto como um sistema de recuperação de falhas e plataforma para executar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB […]

RSS Guard 4.8.0 e 4.8.1

Nos dias 19 e 20 de dezembro, foram lançadas as versões 4.8.0 e 4.8.1 do cliente RSS multiplataforma, reprodutor de podcasts e cliente do protocolo Gemini, o RSS Guard, escrito em C++ utilizando o framework Qt (versão 5 ou 6) e distribuído sob a licença GPL 3.0. A lista de mudanças inclui: suporte ao protocolo Gemini e ao formato de texto gemtext. Foi adicionada a opção de pausar o recebimento de feeds. Links para […]

Foi lançado o emulador gratuito de aventuras clássicas ScummVM 2.9.0

Após um ano de desenvolvimento, foi publicada a versão do interpretador multiplataforma ScummVM 2.9.0, que substitui os arquivos executáveis de jogos e permite jogar muitos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente destinadas. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+. Até o momento, é possível executar mais de 340 aventuras, incluindo jogos das empresas LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, […]

Foi lançado o postmarketOS 24.12, uma distribuição Linux para smartphones e dispositivos móveis

Após 6 meses de desenvolvimento, foi lançado o projeto postmarketOS 24.12, que desenvolve uma distribuição Linux para dispositivos móveis, baseado na base de pacotes Alpine Linux, na biblioteca padrão C Musl e no conjunto de utilitários BusyBox. O objetivo do projeto é fornecer uma distribuição Linux para smartphones e tablets que não dependa do ciclo de vida de suporte das firmwares oficiais e não esteja vinculada às soluções típicas dos principais players da indústria. As compilações […]

Lançamento da distribuição Siduction 2024.1

Foi apresentado o lançamento do Siduction 2024.1, uma distribuição Linux orientada para desktops, baseada na base de pacotes Debian Sid (instável). A distribuição Siduction se separou em 2011 do projeto Aptosid devido ao desejo de fornecer versões atualizadas do KDE a partir do repositório experimental Qt-KDE. Por sua vez, a Aptosid se separou da distribuição Sidux em 2010 devido a um conflito entre desenvolvedores. Estão disponíveis compilações baseadas em KDE (3.5 […]

Stellarium 24.4

Após três meses de desenvolvimento, foi lançado o Stellarium 24.4, um popular planetário de código livre, escrito em C++ utilizando o framework Qt (versões 5 e 6 são suportadas) e distribuído sob a licença GNU GPL 2. As principais mudanças incluem: melhoria na renderização de objetos de espaço profundo. Melhorias no plugin de controle de telescópio; transição para a biblioteca INDI v2.1.1. Atualizações nas culturas do céu. Atualização da lista de locais. Atualização […]

Lançamento da distribuição CachyOS 241221, incluindo núcleo com otimizações adicionais

Foi publicado o lançamento da distribuição CachyOS 241221, baseada na base de pacotes Arch Linux e que utiliza um modelo contínuo de entrega de atualizações. A distribuição é notável pela inclusão de otimizações para melhorar o desempenho e pela possibilidade de instalação de diversos ambientes de desktop. Além do ambiente básico baseado em KDE, estão disponíveis para instalação GNOME, Xfce, i3WM, Wayfire, LXQT, OpenBox, Cinnamon, Cosmic, UKUI, LXDE, Mate, Budgie, Qtile, Hyprland […]

A participação das despesas da Linux Foundation no desenvolvimento do núcleo reduziu-se em 2024 para 2,3%

A organização Linux Foundation publicou seu relatório anual. Ao longo do ano, a organização arrecadou 292,2 milhões de dólares (ano passado — $263,6 milhões), enquanto gastou 299,7 milhões de dólares (ano passado — $269 milhões). Os gastos com o desenvolvimento do núcleo Linux totalizaram 6,8 milhões de dólares, um milhão de dólares a menos do que no ano anterior e 1,4 milhões de dólares a menos do que no ano retrasado […

O formato de compressão FLAC foi oficialmente formalizado na RFC 9639

O IETF (Internet Engineering Task Force), que atua no desenvolvimento de protocolos e arquiteturas da internet, concluiu a formação do RFC para o codec de áudio livre FLAC (Free Lossless Audio Codec), desenvolvido pela comunidade Xiph.Org. A especificação relacionada ao formato foi publicada sob o identificador RFC 9639. O RFC recebeu o status de 'Proposta de Padrão' e descreve o estado atual do formato de compressão FLAC, exceto pela adição explícita de suporte para áudio de 32 bits […]

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