Padrão gráfico Vulkan 1.4 publicado
Após quase três anos de trabalho, o consórcio Khronos, responsável pela criação de padrões gráficos, publicou a especificação do Vulkan 1.4, que define a API para acesso às capacidades gráficas e computacionais das GPUs. A nova especificação incorpora extensões acumuladas que antes eram posicionadas como opcionais, além de oferecer uma série de novas funcionalidades e aumentar os requisitos mínimos de hardware. O kit de ferramentas Vulkan SDK está previsto para ser publicado em […]
