tópico: Blog

A Open Invention Network tem mais de três mil licenciados – o que isso significa para o software de código aberto?

A Open Invention Network (OIN) é uma organização que detém patentes de software relacionado ao GNU/Linux. O objetivo da organização é proteger o Linux e software relacionado de ações judiciais de patentes. Os membros da comunidade submetem as suas patentes a um pool comum, permitindo assim que outros participantes as utilizem com uma licença isenta de royalties. Foto - j - Unsplash O que eles fazem em […]

Garden v0.10.0: seu laptop não precisa do Kubernetes

Observação trad.: Conhecemos entusiastas do Kubernetes do projeto Garden no recente evento KubeCon Europe 2019, onde eles nos causaram uma impressão agradável. Este material deles, escrito sobre um tema técnico atual e com notável senso de humor, é uma clara confirmação disso, por isso decidimos traduzi-lo. Ele fala sobre o principal produto (homônimo) da empresa, cuja ideia é […]

Escrevendo um aplicativo multilíngue em React Native

A localização de produtos é muito importante para empresas internacionais que exploram novos países e regiões. Da mesma forma, a localização é necessária para aplicações móveis. Se um desenvolvedor iniciar a expansão internacional, é importante dar aos usuários de outro país a oportunidade de trabalhar com a interface em seu idioma nativo. Neste artigo, criaremos um aplicativo React Native usando o pacote react-native-localize. A Skillbox recomenda: Curso educacional online “Java Developer Profession”. […]

Perguntas frequentes sobre o SELinux (FAQ)

Olá a todos! Especialmente para os alunos do curso Segurança Linux, preparamos uma tradução do FAQ oficial do projeto SELinux. Parece-nos que esta tradução pode ser útil não só para estudantes, por isso a partilhamos convosco. Tentamos responder algumas das perguntas mais frequentes sobre o projeto SELinux. Atualmente, as questões estão divididas em duas categorias principais. Todas as perguntas e [...]

Psicanálise do efeito de um especialista subvalorizado. Parte 1. Quem e por quê

1. Introdução As injustiças são inúmeras: ao corrigir uma corre-se o risco de cometer outra. Romain Rolland Trabalhando como programador desde o início dos anos 90, tive repetidamente que lidar com problemas de subvalorização. Por exemplo, sou tão jovem, inteligente, positivo em todos os lados, mas por algum motivo não estou progredindo na carreira. Bem, não é que eu não me mova, mas eu me movo de alguma forma diferente do que […]

Redes sociais distribuídas

Não tenho uma conta no Facebook e não uso o Twitter. Apesar disso, todos os dias leio notícias sobre exclusão forçada de postagens e bloqueio de contas em redes sociais populares. As redes sociais assumem conscientemente a responsabilidade pelas minhas postagens? Esse comportamento mudará no futuro? Uma rede social pode nos fornecer nosso conteúdo, e [...]

Pedro Editora. Liquidação de verão

Olá, residentes de Khabro! Temos grandes descontos esta semana. Detalhes dentro. Os livros que despertaram o interesse dos leitores nos últimos 3 meses são apresentados em ordem cronológica. As categorias individuais no site são O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science e séries científicas Pop Science. Condições da promoção: 9 a 14 de julho, 35% de desconto […]

Design de interface de jogo. Brent Fox. Sobre o que é esse livro?

Este artigo é uma breve revisão do livro Game interface design do autor Brent Fox. Para mim, este livro foi interessante do ponto de vista de um programador que desenvolve jogos apenas como hobby. Aqui descreverei como foi útil para mim e para meu hobby. Esta revisão irá ajudá-lo a decidir se vale a pena gastar seu [...]

7 coisas que definitivamente não devem ser feitas ao abrir um círculo de robótica. Aqui está o que você não precisa fazer

Venho desenvolvendo robótica na Rússia há 2 anos. Provavelmente foi dito em voz alta, mas recentemente, depois de organizar uma noite de memórias, percebi que durante esse período, sob minha liderança, 12 círculos foram abertos na Rússia. Hoje resolvi escrever sobre as principais coisas que fiz durante o processo de descoberta, mas você definitivamente não precisa fazer isso. Por assim dizer, experiência concentrada em 7 […]

Leitura entre as notas: o sistema de transmissão de dados dentro da música

Expresse o que as palavras não podem transmitir; sentir uma grande variedade de emoções entrelaçadas num furacão de sentimentos; romper com a terra, com o céu e até com o próprio Universo, embarcando numa viagem onde não há mapas, nem estradas, nem sinais; invente, conte e vivencie toda uma história que sempre permanecerá única e inimitável. Tudo isso pode ser feito com a música, uma arte que existe há muitos […]

Em três dias o Dr. Mario World foi baixado mais de 2 milhões de vezes

A plataforma analítica Sensor Tower estudou as estatísticas do jogo mobile Dr. Mário Mundo. Segundo especialistas, em 72 horas o projeto foi instalado mais de 2 milhões de vezes. Além disso, rendeu à Nintendo mais de US$ 100 mil por meio de compras no jogo. Em termos de receita, o jogo se tornou o pior lançamento da corporação nos últimos tempos. Foi superado por Super Mario Run (US$ 6,5 milhões), Fire Emblem […]

Lançamento do projeto DXVK 1.3 com implementação Direct3D 10/11 sobre API Vulkan

Foi lançada a camada DXVK 1.3, disponibilizando uma implementação de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 e Direct3D 11, funcionando através da tradução de chamadas para a API Vulkan. O DXVK requer drivers que suportem a API Vulkan, como AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux [...]