Categoria: Blog

Lançamento estável do Proton 11.0, pacote para rodar jogos do Windows no Linux

A Valve publicou o lançamento do Proton 11.0-1, que é baseado na base de código do projeto Wine e destinado a permitir a execução de aplicações de jogos feitas para Windows no Linux e disponíveis no catálogo Steam. O lançamento 11.0-1 é destacado como o primeiro lançamento estável da versão 11.0. As inovações do projeto são distribuídas sob a licença BSD. O Proton permite a execução direta no cliente Steam para Linux de aplicações de jogos fornecidas […]

A maioria dos usuários do LineageOS utiliza versões desatualizadas das firmwares e executa no Waydroid

O projeto LineageOS introduziu uma nova seção com estatísticas de uso das firmwares. Foi declarado que o projeto conta com quase 1,5 milhões de instalações ativas, das quais apenas 26% (374 mil) são de compilações oficiais, enquanto 74% (1,1 milhão) refletem compilações não oficiais, feitas por projetos de terceiros. No ranking de dispositivos, o líder não é um smartphone, mas sim o Waydroid — um ambiente para executar aplicações Android no Linux. […]

Dethrace-portado-para-web: Carmageddon foi portado para o navegador

2 O desenvolvedor russo Nikita Ak sa ênov, também conhecido como Carter54, portou o clássico Carmageddon para o navegador. Isso não se trata de uma emulação via DOSBox, mas sim de um porto nativo do jogo original de 1997, que roda diretamente em navegadores modernos. Segundo o autor, publicado na DTF (dtf.ru), foi utilizado como base um projeto fãs chamado Dethrace, que se dedica à engenharia reversa de Carmageddon e à restauração do motor […]

Navegador "Estrela do Norte" / Nordstjernen / Northern Star 1.0.18

1 Hoje foi lançada a versão 1.0.18 do navegador web Northern Star. Amigos, nesta versão a compatibilidade com HTML e CSS foi aprimorada, a performance foi melhorada e agora quase reproduz vídeos do YouTube. Em frente! https://github.com/nordstjernen-web/nordstjernen/releases/tag/1.0.18 O projeto foi escrito em C e é distribuído sob a licença Nordstjernen Source v1.0, com a transição de cada lançamento para a licença MIT dez anos após a publicação. No navegador […]

ReactOS recebeu a primeira syscall do Windows NT6

2 Em 1 de julho, o ReactOS, um sistema operacional livre com compatibilidade binária com aplicativos e drivers do Windows, recebeu a primeira syscall implementada da família Windows NT6 (que corresponde, por exemplo, ao Windows Vista, Windows 7 e 2008 Server). Foram adicionados: NtGetCurrentProcessorNumberEx (retorna o número do processador lógico no qual a thread chamadora está atualmente sendo executada), um teste para essa função, implementação […]

Vulnerabilidades no FreeBSD que permitem elevação de privilégios e execução remota de código.

No FreeBSD, 22 vulnerabilidades foram corrigidas, das quais uma tem potencial para permitir a execução remota de código com privilégios de root, e 13 permitem elevar privilégios no sistema. As vulnerabilidades foram corrigidas nas atualizações FreeBSD 15.1-RELEASE-p1, FreeBSD 15.0-RELEASE-p11, 14.4-RELEASE-p7 e 14.3-RELEASE-p16. A vulnerabilidade mais crítica (CVE-2026-49420) é causada por um estouro de buffer na biblioteca libalias, usada no filtro de pacotes ipfw em nível de núcleo […]

Resultados da iniciativa para fornecer suporte completo ao ARM64 no Ubuntu

Ravi Sharma da equipe Ubuntu Foundations Team fez um balanço do trabalho realizado no último ano para garantir suporte total à arquitetura ARM64 no Ubuntu. Ressalta-se que, graças à melhoria das ferramentas e da infraestrutura, bem como à promoção de mudanças na mainline do núcleo Linux, foi possível resolver ao longo do ano problemas específicos do ARM64, como a distribuição de pacotes através de um repositório separado, […]

Backdoor em firmwares Tenda, permitindo acesso com direitos de administrador.

Em firmwares utilizados em roteadores, switches, pontos de acesso sem fio e sistemas de vigilância da empresa Tenda, foi descoberto um backdoor (CVE-2026-11405), que permite acessar a interface web com direitos de administrador, contornando o processo padrão de autenticação e independentemente das configurações da conta do administrador. Os direitos de acesso fornecidos permitem gerenciar todas as configurações, manipular o tráfego, desativar dispositivos de proteção e utilizar o dispositivo […]

Port F-15 Strike Eagle II no SDL3 e OpenGL

1 Projeto f15se2-ex 0.1.0 lançado — porta do simulador de voo MicroProse F-15 Strike Eagle II para sistemas modernos. O projeto é baseado em códigos fonte reconstruídos da versão F-15 Strike Eagle II v451.03 com a adição do Desert Storm Expansion Disk de 1991. O objetivo do projeto é adaptar o jogo para arquiteturas contemporâneas, mantendo o espírito do original e melhorando o aspecto técnico. Como gráfico e […]

OpenSSH 10.4 disponível

Após três meses de desenvolvimento, foi lançado o OpenSSH 10.4, uma implementação aberta de cliente e servidor para trabalhar com os protocolos SSH 2.0 e SFTP. As principais mudanças: foi adicionada a suporte experimental para um esquema combinado de criação de assinaturas digitais “mldsa44-ed25519”, que combina o algoritmo pós-quântico ML-DSA 44 e o algoritmo baseado em curvas elípticas Ed25519. Para ativar a suporte, adicione “mldsa44-ed25519” nas diretivas HostKeyAlgorithms e PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Lançamento do Chrome 150

A Google lançou a versão do navegador web Chrome 150. Simultaneamente, a versão estável do projeto de código aberto Chromium, que serve de base para o Chrome, está disponível. O navegador Chrome se diferencia do Chromium pelo uso dos logotipos da Google, pela presença de um sistema de envio de notificações em caso de falhas, módulos para reprodução de conteúdo de vídeo protegido contra cópia (DRM), sistema automatizado de instalação de atualizações, isolamento constante com Sandbox e fornecimento de chaves para a API do Google e transmissão de parâmetros RLZ […]

Lançamento do D7VK 1.12, implementando Direct3D 3-7 sobre a API Vulkan

Foi lançado o projeto D7VK 1.12, que desenvolve a implementação das APIs gráficas Direct3D 3, 5, 6 e 7 propostas pela Microsoft em 1996, 1997, 1998 e 1999. O D7VK funciona através da tradução das chamadas para a API Vulkan e permite rodar jogos retro no Linux, que dependem da API Direct3D 3, 5, 6 e 7, utilizando Wine. O código do projeto é escrito […]

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