Categoria: Blog

Lançamento do Zorin OS 17.2, uma distribuição para usuários acostumados com Windows ou macOS.

Após 6 meses de desenvolvimento, foi lançado o Zorin OS 17.2, uma distribuição Linux baseada na base de pacotes do Ubuntu 22.04. O público-alvo da distribuição são usuários iniciantes que estão acostumados a trabalhar com Windows. Para gerenciar a aparência, a distribuição oferece um configurador especial que permite que a área de trabalho tenha a aparência de várias versões do Windows e do macOS, além de incluir um conjunto de programas semelhantes aos programas que […]

Apache NetBeans 23

Foi lançado mais uma versão do Apache NetBeans – um ambiente integrado de desenvolvimento que suporta as linguagens de programação Java, PHP, JavaScript, C, C++ e outras. O IDE é escrito em Java e é distribuído sob a licença Apache License 2.0. Nesta versão: melhor suporte para sistemas de construção Gradle e Maven; melhor suporte para as linguagens Java e PHP; e muito mais. Baixar Fonte: linux.org.ru

fastfetch 2.25

Foi lançado o fastfetch 2.25.0, uma ferramenta de console multiplataforma, escrita em C e distribuída sob a licença MIT. As ferramentas são projetadas para exibir informações sobre o sistema. Suporte para Linux, Android, FreeBSD, macOS, SunOS e Windows 7+. Ao contrário do fastfetch, o flashfetch não suporta recursos avançados de exibição de informações. Lista de mudanças: adicionado a determinação do número de núcleos Moore GPU; cache do número […]

A Valve lançou o Proton 9.0-3, um pacote para executar jogos de Windows no Linux

A Valve lançou uma nova versão do projeto Proton 9.0-3, baseado na base de código do Wine e destinado a permitir a execução de aplicativos de jogos no Linux, criados para Windows e disponíveis no catálogo Steam. As contribuições do projeto são distribuídas sob a licença BSD. O Proton permite executar diretamente no cliente Steam do Linux aplicativos de jogos que são fornecidos apenas para Windows. O pacote inclui a implementação […]

Vulnerabilidade no Ruby-SAML que permite contornar a autenticação no GitLab

Atualizações corretivas da plataforma GitLab para colaboração foram publicadas — 17.3.3, 17.2.6 e 17.1.8, nas quais uma vulnerabilidade crítica que permite contornar a autenticação baseada em SAML (Security Assertion Markup Language) foi resolvida. O problema foi causado por uma vulnerabilidade (CVE-2024-45409) nas bibliotecas Ruby ruby-saml e omniauth-saml, que implementam a parte do cliente da autorização SAML. A vulnerabilidade recebeu o nível máximo de gravidade 10 de 10. O problema foi corrigido nas atualizações de pacotes […]

Lançamento da ferramenta de anonimização de bancos de dados nxs-data-anonymizer 1.11.0

Publicado o nxs-data-anonymizer 1.11.0 — uma ferramenta para anonimização de dumps de bancos de dados PostgreSQL e MySQL/MariaDB/Percona. A ferramenta é escrita na linguagem Go e é lançada sob a licença Apache License 2.0. Pode ser usada através de pipes na linha de comando para redirecionar o dump do banco de dados de origem diretamente para o banco de dados de destino com as transformações necessárias. Dependendo do tipo de entidades nas configurações […]

Lançamento do ambiente de desktop GNOME 47

Após seis meses de desenvolvimento, a versão do ambiente de desktop GNOME 47 foi lançada. Para uma rápida avaliação das capacidades do GNOME 47, estão disponíveis builds Live especializados baseados no openSUSE e uma imagem de instalação preparada no âmbito da iniciativa GNOME OS. O GNOME 47 também já está incluído em builds experimentais do Ubuntu 24.10 e Fedora 41. Na nova versão: suporte para configuração de cores de destaque (accent), […]

SRELL 4.056 — biblioteca de expressões regulares compatíveis com ECMAScript

Em 11 de setembro, foi lançada a biblioteca C++ SRELL 4.056 (Std::RegEx-Like Library), que implementa expressões regulares compatíveis com ECMAScript. A lista de alterações inclui: suporte para Unicode 16.0.0; outras pequenas mudanças. Características da biblioteca: apenas header; expressões regulares compatíveis com ECMAScript; design estilo std::regex; suporte para os tipos char8_t, char16_t e char32_t para C++11 e versões posteriores do padrão. Uma descrição mais detalhada está disponível no site do autor. Histórico de alterações: inglês/japonês. Atualizações permanentes […]

O driver Vulkan PanVK adicionou suporte para GPU ARM baseado na arquitetura V10

A empresa Collabora anunciou a implementação do suporte à GPU ARM Mali baseada na microarquitetura V10 no driver PanVK, que fornece suporte à API gráfica Vulkan. As alterações, que já foram aceitas na branch principal do projeto Mesa, permitem o uso de drivers abertos em sistemas com GPU ARM Mali-G610 e Mali-G310. No entanto, é observado que o suporte ainda é bastante experimental, pois o próprio driver […]

Lançamento do Java SE 23 e OpenJDK 23

Após seis meses de desenvolvimento, a Oracle lançou a plataforma Java SE 23 (Java Platform, Standard Edition 23), cuja implementação de referência usa o projeto aberto OpenJDK. Exceto pela remoção de alguns recursos obsoletos no Java SE 23, a compatibilidade com versões anteriores da plataforma Java foi mantida — a maioria dos projetos Java previamente escritos funcionará sem alterações ao serem executados […]

Um engenheiro da AMD propôs simplificar a gestão de bloqueios de vulnerabilidades de CPU no núcleo Linux.

Como o número de modos suportados no núcleo Linux para mitigar vulnerabilidades de CPU atingiu 15, e listar todas as vulnerabilidades na linha de comando do núcleo se tornou uma tarefa bastante complexa, um desenvolvedor do núcleo da AMD sugeriu a transição de configurar o bloqueio de vulnerabilidades específicas para escolher o bloqueio de vetores de ataque. Os métodos de bloqueio devem ser ativados com base no tipo de violação de isolamento: entre o usuário […]

Linux 6.11

Foi lançado mais uma versão do núcleo Linux 6.11 com uma série de mudanças significativas, as mais importantes entre as quais: Foi adicionada a suporte para operações de escrita atômica em nível de bloco, nas quais é gravado no dispositivo de armazenamento todo o conjunto de blocos especificado ou nenhum. Isso pode prevenir situações em que, após uma falha de hardware ou por algum outro motivo, apenas parte dos blocos é gravada, enquanto os outros […]

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