Categoria: Blog

Lançamento do motor de jogo open source Godot 4.3

Após oito meses de desenvolvimento, foi lançado o motor de jogo gratuito Godot 4.3, adequado para a criação de jogos 2D e 3D. O motor suporta uma linguagem de script de lógica de jogo de fácil aprendizado, um ambiente gráfico para design de jogos, um sistema de implantação de jogos com um clique, amplas capacidades de animação e simulação de processos físicos, um depurador embutido e um sistema para identificação de gargalos de desempenho. O código do jogo […]

Lançamento do Chrome OS 127

Foi apresentado o lançamento do sistema operacional Chrome OS 127, baseado no kernel Linux, com o gerenciador de sistema upstart, ferramentas de construção ebuild/portage, componentes abertos e o navegador web Chrome 127. O ambiente do Chrome OS é limitado ao navegador web, enquanto aplicativos web substituem os programas padrão; no entanto, o Chrome OS inclui uma interface multi-janelas completa, desktop e barra de tarefas. A saída de vídeo é realizada […]

A Cisco lançou o pacote antivírus ClamAV 1.4.0

Após seis meses de desenvolvimento, a Cisco lançou a versão do pacote antivírus gratuito ClamAV 1.4.0. O projeto passou para a Cisco em 2013 após a aquisição da empresa Sourcefire, que desenvolvia o ClamAV e o Snort. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv2. A versão 1.4.0 é classificada como comum (não LTS), com atualizações publicadas por pelo menos 4 meses após o lançamento […]

Godot 4.3 com suporte a Wayland

O motor de jogo Godot 4.3 foi lançado – uma ferramenta para criar jogos 2D e 3D. A principal novidade do Godot 4.3 é o suporte inicial ao Wayland. Isso permite que jogos criados no Godot funcionem nativamente em desktops com Wayland sem a necessidade da camada XWayland. O suporte nativo ao Wayland no Godot é atualmente ativado pela flag —display-driver wayland. Outras novidades incluem um simulador XR […]

Lançamento da distribuição Deepin 23, que desenvolve seu próprio ambiente gráfico

Foi publicado o lançamento da distribuição Deepin 23, que desenvolve seu próprio ambiente de desktop, o Deepin Desktop Environment (DDE), assim como cerca de 40 aplicativos personalizados, incluindo o reprodutor de música DMusic, o reprodutor de vídeo DMovie, o sistema de mensagens DTalk, um instalador e o centro de instalação Deepin Software Center. O projeto é baseado em um grupo de desenvolvedores da China, mas se transformou em um projeto internacional e suporta o idioma russo. O repositório da distribuição […]

Lançamento do Netplan 1.1, ferramenta para configuração de parâmetros de rede

Foi lançado o release da ferramenta Netplan 1.1, que desenvolve o formato para armazenamento das configurações de interfaces de rede e utilitários relacionados para gerenciamento de configurações de rede. O Netplan garante o armazenamento de parâmetros no formato YAML e fornece backends que abstraem o acesso à configuração para o NetworkManager e systemd-networkd. A ferramenta é utilizada na distribuição Ubuntu a partir do release 17.10 e nas builds do Debian 12 para cloud […]

Debian 11 foi movido para o estágio de suporte LTS

O projeto Debian anunciou o término do ciclo de suporte padrão da distribuição Debian 11 "Bullseye", lançado há três anos. A partir de agora, atualizações de correção de vulnerabilidades para o Debian 11 serão lançadas no âmbito do programa de suporte estendido (LTS), que durará até 31 de agosto de 2026. O suporte padrão para a versão atual do Debian 12 continuará até 10 de junho de 2026, após […]

Funtoo Linux continuará existindo como um hobby (Hobby Mode)

Daniel Robbins (drobbins) respirou fundo e publicou mais uma declaração sobre o futuro de seu projeto Funtoo Linux: o Funtoo Linux permanecerá um projeto pessoal do autor, já que Daniel o utiliza ativamente e não se opõe a que outros também o utilizem. O projeto receberá atualizações periódicas (cerca de uma vez por semana), com uma nova versão já disponível. Entre os pacotes a serem atualizados […]

Está aberto o teste oficial do Haiku R1Beta5 Test Candidate hrev57937+36

Foi aberto o teste oficial da versão pré-lançamento do Haiku R1Beta5 /candidato a teste/ hrev57937+36. Precisamos de ajuda! Imagens ISO de 32 e 64 bits foram apresentadas. A imagem contém dois carregadores – para UEFI e para CSM/BIOS legado. O modo live USB é suportado para teste de hardware sem instalação em discos. Fonte: linux.org.ru

Atualizações do nginx 1.26.2 e 1.27.1 corrigindo a vulnerabilidade DoS no ngx_http_mp4_module

Foi formado o lançamento da ramificação principal do nginx 1.27.1, dentro da qual continua o desenvolvimento de novas funcionalidades, assim como o lançamento da ramificação estável suportada em paralelo, nginx 1.22.1, que recebe apenas mudanças relacionadas à correção de erros graves e vulnerabilidades. As atualizações corrigiram uma vulnerabilidade (CVE-2024-7347) no módulo ngx_http_mp4_module, que leva a uma falha do processo ao processar um arquivo especialmente formatado […]

Gentoo descontinuará o suporte à plataforma IA-64 (Itanium)

O projeto Gentoo Linux decidiu encerrar o suporte à arquitetura IA-64 (Itanium) na distribuição. Na primeira quinzena de setembro, todos os perfis ia64 serão removidos e todas as referências à arquitetura ia64 serão eliminadas da seção KEYWORDS nos pacotes. A justificativa para essa mudança é a impossibilidade de continuar o suporte à IA-64 na distribuição, uma vez que o suporte a essa arquitetura foi encerrado no kernel do Linux e no Glibc, e […]

O NIST padronizou três algoritmos de criptografia pós-quântica.

O Instituto Nacional de Padrões e Tecnologia dos EUA (NIST) apresentou os primeiros três padrões que definem algoritmos criptográficos resistentes a ataques em computadores quânticos. O primeiro algoritmo padronizado (CRYSTALS-Kyber) determina uma forma de encapsulamento de chaves, destinado ao ciframento da troca de dados, enquanto os outros dois (CRYSTALS-Dilithium e Sphincs+) implementam variantes de formação de assinaturas digitais que podem ser usadas para resolver questões relacionadas à autenticação. Para isso, […]

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