Categoria: Blog

No Fedora 41, planejam adicionar ferramentas de IA e expandir o suporte para GPU NVIDIA.

Christian Schaller, chefe da Fedora Desktop Team e do grupo de desenvolvimento de sistemas desktop na Red Hat, falou sobre algumas funcionalidades que estão previstas para ser adicionadas na próxima versão do Fedora Workstation: está planejado incluir a ferramenta Instructlab, que permite a instalação rápida de um grande modelo de linguagem Granite, aberto pela IBM sob a licença Apache 2.0, abrangendo 7 bilhões de parâmetros e […]

Lançamento do Wine 9.11.

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta da API Win32 — Wine 9.11. Desde o lançamento da versão 9.10, 27 relatórios de bugs foram fechados e 251 mudanças foram feitas. As mudanças mais importantes incluem: na biblioteca msvcrt para C++, foi garantido suporte ao tratamento de exceções nas plataformas ARM. A melhoria do suporte ao modo DPI Awareness para a exibição de aplicativos em telas com alta densidade de pixels continua […]

Lançamentos das distribuições para firewalls IPFire 2.29 Core 186 e NethSecurity 8.0

Foi publicado o lançamento da distribuição para criação de roteadores e firewalls IPFire 2.29 Core 186. O IPFire se destaca pelo processo de instalação simples e pela configuração organizada através de uma interface web intuitiva, repleta de gráficos visuais. O tamanho da imagem ISO de instalação é de 421 MB (x86_64, AArch64). O sistema é modular: além das funções básicas de filtragem de pacotes e gerenciamento de tráfego, estão disponíveis módulos para implementar um sistema de prevenção […]

O SELKS 10 está disponível, uma distribuição para criar sistemas de detecção de intrusões.

A Stamus Networks lançou uma distribuição especializada SELKS 10, destinada à implementação de sistemas de detecção e prevenção de intrusões na rede, bem como à organização de respostas a ameaças identificadas e monitoramento da segurança da rede. Os usuários recebem uma solução totalmente pronta para gerenciar a segurança da rede, que pode ser usada imediatamente após o download. A distribuição suporta operação em modo Live e execução em ambientes de virtualização ou […]

Lançamento do Rust 1.79. Foi criado um consórcio para desenvolver sistemas de alta confiabilidade em Rust.

Foi lançado o Rust 1.79, uma linguagem de programação de propósito geral, originalmente desenvolvida pelo projeto Mozilla e atualmente mantida por uma organização sem fins lucrativos independente, a Rust Foundation. A linguagem é focada na segurança da memória e oferece recursos para alcançar alta paralelização na execução de tarefas, tudo isso sem um coletor de lixo e runtime (o runtime se limita à inicialização básica e suporte da biblioteca padrão). […]

Lançamento do navegador web Chrome 126 com um mecanismo OCR embutido

A Google lançou a versão 126 do navegador web Chrome. Simultaneamente, uma versão estável do projeto livre Chromium, que serve de base para o Chrome, está disponível. O navegador Chrome se diferencia do Chromium pelo uso de logotipos do Google, um sistema de notificação em caso de falha, módulos para reprodução de vídeo protegido contra cópias (DRM), uma atualização automática do sistema, ativação contínua de isolamento Sandbox, fornecimento de chaves para a Google API e transmissão durante […]

O Google está convertendo o ChromeOS em componentes da plataforma Android.

A Google anunciou que está trabalhando na adaptação do sistema operacional Chrome OS para um variant do núcleo Linux e frameworks utilizados na plataforma Android. Observa-se que o trabalho de transição do ambiente de sistema Chrome OS para componentes da plataforma Android está em sua fase inicial e levará tempo até que essa nova versão do sistema esteja pronta para usuários finais. De já […]

A Valve lançou o Proton 9.0-2, um pacote para executar jogos do Windows no Linux

A Valve lançou uma nova versão do projeto Proton 9.0-2, baseada no código do projeto Wine e destinada a permitir que aplicativos de jogos criados para Windows sejam executados no Linux, especialmente aqueles disponíveis na loja Steam. As contribuições do projeto são distribuídas sob a licença BSD. O Proton permite a execução direta no cliente Steam do Linux de jogos disponíveis apenas para Windows. O pacote inclui a implementação […]

Lançamento das versões de firmware de boot Libreboot 20240612 e Canoeboot 20240612

Está disponível a versão do firmware de inicialização livre Libreboot 20240612. O projeto desenvolve uma versão preparada do projeto Coreboot, fornecendo uma alternativa aos firmwares proprietários UEFI e BIOS, que são responsáveis pela inicialização da CPU, memória, dispositivos periféricos e outros componentes de hardware, minimizando inserções binárias. O Libreboot visa criar um ambiente de sistema que permita operar sem software proprietário tanto quanto possível, não apenas no nível do sistema operacional […]

O programa de proteção do Linux contra reivindicações de patentes incluiu 800 novos pacotes.

A organização Open Invention Network (OIN), que tem como objetivo proteger o ecossistema Linux de reivindicações de patentes, anunciou a expansão da lista de pacotes abrangidos pelo acordo de não reivindicação de patentes e a possibilidade de uso gratuito de algumas tecnologias patenteadas. A lista de componentes de distribuições que se enquadram na definição de sistema Linux ('Linux System'), coberta pelo acordo entre os membros da OIN, foi ampliada […]

Lançamento da distribuição openSUSE Leap 15.6

Após um ano de desenvolvimento, foi lançado o distribuitivo openSUSE Leap 15.6. A versão foi elaborada com base no conjunto unificado de pacotes binários do SUSE Linux Enterprise 15 SP 6, juntamente com alguns aplicativos de usuário do repositório openSUSE Tumbleweed. O uso dos mesmos pacotes binários em SUSE e openSUSE facilita a transição entre os distribuições, economiza recursos na construção de pacotes, na distribuição de atualizações e […]

O núcleo do Linux terá a possibilidade de usar eBPF para criar escalonadores de tarefas

Linus Torvalds expressou sua disposição de aceitar no núcleo do Linux 6.11, cuja versão está prevista para o final de setembro, patches que implementam o mecanismo 'sched_ext' (SCX), permitindo o uso de eBPF para criar escalonadores de CPU que abrangem praticamente todos os aspectos do planejamento da execução de tarefas e da distribuição de recursos da CPU. Esses escalonadores podem ser carregados dinamicamente e executados dentro do núcleo do Linux em uma máquina virtual eBPF, em […]

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