Categoria: Blog

Lançamento do Arti 1.2, implementação oficial do Tor na linguagem Rust

Os desenvolvedores da rede Tor publicaram a versão 1.2.0 do projeto Arti, que desenvolve um cliente Tor escrito em Rust. A ramificação 1.x é considerada adequada para uso por usuários comuns e oferece o mesmo nível de privacidade, usabilidade e estabilidade que a implementação principal em C. O código é distribuído sob as licenças Apache 2.0 e MIT. Ao contrário da implementação em C, que inicialmente […]

Anunciada a disponibilidade do panthor, driver aberto para a 10ª geração de GPUs Mali

A Collabora anunciou a disponibilidade do driver aberto panthor, desenvolvido para a décima geração de GPUs Mali (G310, G510, G710), que utiliza a tecnologia CSF (Command Stream Frontend), aliviando algumas funções do driver para a firmware e oferecendo um novo modelo de organização do trabalho na GPU. O driver DRM (Direct Rendering Manager) panthor foi aceito na branch drm-misc […]

O projeto NixBSD desenvolve uma variante do NixOS com kernel do FreeBSD

Foi apresentado o projeto NixBSD, que desenvolve um desvio não oficial da distribuição NixOS, no qual, em vez do núcleo Linux, é utilizado o núcleo do FreeBSD. Para a instalação de programas, é utilizado o gerenciador de pacotes Nix, que armazena o resultado da construção dos pacotes em subdiretórios dentro de /nix/store e oferece a possibilidade de usar várias versões de um mesmo programa. As configurações do sistema são feitas através de um único arquivo de configuração. Há a possibilidade de rápida restauração do sistema em […]

A empresa Cloudflare abriu o código do Pingora, uma ferramenta para criar serviços de rede.

A Cloudflare anunciou a abertura do código-fonte do framework Pingora, destinado ao desenvolvimento de serviços de rede de alto desempenho e sistemas de rede programáveis em Rust. O framework é bem testado e já está em uso em sistemas de alta carga — um proxy baseado nele está em operação na rede de entrega de conteúdo da Cloudflare há mais de um ano, no lugar do nginx, processando mais de 40 milhões de solicitações […]

A AMD não conseguiu implementar o HDMI 2.1 em seus drivers abertos devido às exigências do HDMI Forum.

A organização HDMI Forum, responsável pelo desenvolvimento de especificações e kits de teste relacionados à interface de transmissão de dados HDMI (High-Definition Multimedia Interface), não permitiu que a AMD implementasse o suporte à especificação HDMI 2.1 em seus drivers abertos. Observou-se que atualmente a criação de implementações abertas do HDMI 2.1 é inviável sem violar os requisitos de licença do HDMI Forum. Mudanças para implementar o suporte ao HDMI 2.1 foram desenvolvidas […]

Está disponível a distribuição para criar armazenamentos em rede OpenMediaVault 7.0

Após quase dois anos desde o lançamento do último ramo significativo, foi publicada a versão estável da distribuição OpenMediaVault 7.0, que permite implantar rapidamente um armazenamento em rede (NAS, Network-Attached Storage). O projeto OpenMediaVault foi fundado em 2009 após uma divisão entre os desenvolvedores da distribuição FreeNAS, resultando em um desdobramento que surgiu juntamente com o clássico FreeNAS baseado em FreeBSD, com os desenvolvedores estabelecendo […]

A IBM integrou proteção por IA contra ataques em unidades flash FCM

A IBM anunciou que as novas unidades flash para servidores, módulos FlashCore de quarta geração (FCM4), receberam um sistema embutido de proteção contra malware, operando no nível do firmware. A nova tecnologia está intimamente integrada ao Storage Defender. Agora, em tempo real, todo o fluxo de dados das FCM é analisado, e operações suspeitas são identificadas usando um modelo de IA. Anteriormente, a proteção em storages […]

Foi lançado o Damn Small Linux 2024

Foi lançada a distribuição DSL 2024, que é um renascimento da antiga distribuição Linux para computadores x86 fracos. A distribuição é baseada no AntiX 23 i386. Todos os aplicativos incluídos na distribuição foram selecionados com os seguintes critérios: funcionalidade, tamanho pequeno e quantidade de dependências. O DSL 2024 conta com um grande número de aplicativos de console. O DSL 2024 atualmente vem com dois gerenciadores de janelas: Fluxbox e JWM. O DSL é fornecido […]

O GitHub ativou por padrão o sistema de proteção contra vazamentos de tokens de API

O GitHub anunciou a inclusão padrão de um mecanismo de proteção para todos os repositórios públicos, a fim de evitar que dados confidenciais deixados inadvertidamente pelos desenvolvedores em seu código sejam armazenados. Por exemplo, acontece que arquivos de configuração contendo senhas de banco de dados, tokens ou chaves de acesso à API acabam em um repositório. Anteriormente, a varredura era feita de forma passiva, permitindo identificar vazamentos que já ocorreram […]

No GitHub foram identificados mais de 100 mil repositórios com códigos maliciosos

Pesquisadores de segurança da empresa Apiiro identificaram a atividade de invasores que estão publicando no GitHub clones modificados de repositórios de diversos projetos, nos quais são feitas pequenas alterações visando realizar ações maliciosas. Geralmente, o repositório malicioso é criado com o mesmo nome, mas vinculado a outra organização (“github.org/org1/proj” -> “github.org/org2/proj”), ou com um nome ligeiramente diferente do original (typosquatting), com a expectativa de que a vítima […]

ArtPrompt — um ataque a sistemas de IA que permite contornar filtros usando imagens ASCII

Um grupo de pesquisadores das universidades de Washington, Illinois e Chicago descobriu um novo método para contornar as restrições de processamento de conteúdo perigoso em chatbots de IA baseados em grandes modelos de linguagem (LLMs). O ataque baseia-se no fato de que os modelos de linguagem GPT-3.5, GPT-4 (OpenAI), Gemini (Google), Claude (Anthropic) e Llama2 (Meta) reconhecem e incorporam em suas solicitações texto formatado como arte ASCII. Assim […]

Lançamento do codec de áudio WavPack 5.7.0

David Bryant publicou mais uma versão do codec de áudio WavPack 5.7.0. Entre as novidades, destaca-se a tão aguardada implementação de codificação/decodificação multithread (opcional, com a chave —threads), suporte à importação de tags ID3v2 e a conversão da compilação dos arquivos binários para o Windows no MSVC. A lista das principais mudanças inclui: Adição de suporte para codificação e decodificação multithread e cálculo de dados ReplayGain. Adição de suporte à importação de tags ID3v2.4. Possibilidade de especificar explicitamente a taxa de bits […]

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