Lançamento da biblioteca gráfica LDL 0.3, otimizada para sistemas de baixo consumo
Foi publicado o lançamento da biblioteca multimídia LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), que permite criar aplicações gráficas que funcionam tanto em sistemas modernos quanto em sistemas mais antigos (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuições com kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Oferece uma API simples e multiplataforma para gerenciar janelas e tratar eventos de dispositivos de entrada. O OpenGL pode ser utilizado para renderização […]
