tópico: Blog

В Ubuntu Está prevista a integração da IA.

Jon Seager, vice-presidente de engenharia da Canonical e líder técnico do projeto. Ubuntu, resumiu os planos para integrar funcionalidades baseadas em grandes modelos de linguagem na distribuição. Na primeira etapa, os desenvolvedores Ubuntu Pretendemos usar modelos de IA para aprimorar a funcionalidade existente da distribuição e, em seguida, adicionar recursos e fluxos de trabalho específicos de IA para usuários interessados ​​em utilizá-la. […]

A Noctua lançou modelos 3D de suas ventoinhas, mas não permite que você as imprima por conta própria.

A Noctua lançou modelos 3D oficiais para muitos de seus produtos, permitindo que usuários de softwares de desenho assistido por computador (CAD) incorporem os designs da empresa em seus projetos e renderizações. Esses modelos estão disponíveis gratuitamente para download no formato STEP. É importante ressaltar que eles não podem ser usados ​​para impressão 3D ou replicados de qualquer outra forma, pois os designs das pás dos ventiladores da Noctua são proprietários. Os modelos publicados […]

MD4C 0.5.3

Em 20 de abril, após um hiato de mais de dois anos, foi lançada a versão 0.5.3 da biblioteca MD4C ("Markdown para C"), que analisa dados Markdown e os converte em HTML. Ela é compatível com as especificações Markdown CommonMark 0.31 e GitHub Flavored Markdown (GFM). O pacote também inclui o utilitário de linha de comando md2html. O projeto foi escrito em C sem dependências de terceiros.

Lançamento do StartWine-Launcher 421, um programa para lançamento Windows-aplicativos e jogos em Linux

Lançamento do aplicativo Startwine-Launcher 421, desenvolvido para lançamento em Linux-sistemas de programas e jogos compilados para a plataforma WindowsO principal objetivo do desenvolvimento do StartWine-Launcher foi simplificar o processo de criação de prefixos do Wine — conjuntos de bibliotecas e dependências — para iniciantes. Windows, necessário para o trabalho Windows-aplicações em LinuxO StartWine-Launcher foi escrito em Python e licenciado sob a licença GPLv3. A interface é baseada em […]

No âmago Linux A versão 7.1 adicionou suporte ao modo em tempo real para sistemas ARM de 32 bits.

O núcleo consiste em Linux A versão 7.1, com lançamento previsto para meados de junho, inclui alterações que adicionam a capacidade de usar o modo em tempo real (PREEMPT_RT) em processadores ARM de 32 bits. Anteriormente, o suporte a PREEMPT_RT era fornecido para as arquiteturas x86 e x86-64, ARM64, RISC-V e LoongArch. Atualmente, os seguintes patches do projeto rt-linux ainda não foram implementados no kernel principal: Gravação […]

O chefe de desenvolvimento do remake de Gothic discutiu as diferenças entre o remake e o Gothic original.

Em entrevista à PC Gamer, Reinhard Pollice, CEO da Alkimia Interactive, discutiu a abordagem da equipe para criar um remake do RPG de fantasia cult Gothic, da Piranha Bytes. Segundo Pollice, no início do desenvolvimento de Gothic Remake, várias ideias foram consideradas, como adicionar um minimapa, um criador de personagens e minijogos para preencher o mundo (jogos de cartas, pesca), mas […]

Lançamento do servidor composto Niri 26.04 usando Wayland

Após três meses de desenvolvimento, o Niri 26.04, um servidor de composição, foi lançado. Ele implementa um layout em mosaico semelhante à extensão PaperWM do GNOME, agrupando janelas em uma faixa de rolagem infinita. Abrir uma nova janela expande a faixa, enquanto as janelas adicionadas anteriormente permanecem inalteradas. O projeto utiliza o protocolo Wayland, mas permite executar aplicativos X11 […]

A inteligência artificial agora é mais cara do que funcionários humanos — o diretor de tecnologia da Uber já gastou todo o orçamento anual da empresa em redes neurais.

Os orçamentos de TI de algumas empresas estão estourando porque a computação de IA custa mais do que os salários dos funcionários. O CTO da Uber já esgotou seu orçamento de IA para 2026 devido ao alto custo dos tokens. Os gastos globais com TI em 2026 chegarão a US$ 6,31 trilhões — um aumento de 13,5% em relação a 2025. A maior parte desse aumento virá da infraestrutura de IA, software […]

Diga 3.3.0

Após mais de um ano de desenvolvimento, a versão 3.3.0 do navegador minimalista multiplataforma Dillo foi lançada. Principais características: Escrito em C e C++ com dependências mínimas. Utiliza um mecanismo de renderização em tempo real personalizado. Baixo consumo de memória e renderização rápida, mesmo ao trabalhar com páginas grandes. Utiliza a biblioteca GUI FLTK, rápida e leve. Suporta HTTP, HTTPS, FTP e […]

Niri 26.04

O Niri v26.04, um compositor de janelas em mosaico com rolagem para Wayland, foi lançado. Ele organiza as janelas em colunas em uma faixa infinita à direita, preservando o tamanho das janelas existentes ao abrir uma nova janela. O Niri é escrito em Rust e licenciado sob a licença GPL3. Em fevereiro, o repositório do GitHub ultrapassou 20.000 estrelas. O recurso mais solicitado desta versão é o suporte para […]

A Bambu Lab garantiu a remoção de um projeto alternativo para o envio de comandos às suas impressoras 3D.

A fabricante chinesa de impressoras 3D Bambu Lab conseguiu a remoção de código do repositório OrcaSlicer-bambulab sob ameaça de ação judicial contra o desenvolvedor. O desenvolvedor é acusado de engenharia reversa de um software proprietário usado para enviar comandos às impressoras 3D da Bambu Lab, burlando mecanismos de autorização, se passando por um produto da Bambu Studio e violando os termos de serviço. Segundo o desenvolvedor do projeto OrcaSlicer-bambulab, as acusações são infundadas e ele não cometeu nenhuma violação.

Lançamento do ambiente de trabalho Trinity 14.1.6, continuando o desenvolvimento do KDE 3.5

Após seis meses de desenvolvimento, o ambiente de desktop Trinity R14.1.6 foi lançado, dando continuidade ao desenvolvimento da base de código KDE 3.5.x e Qt 3. Os pacotes binários serão disponibilizados em breve. Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE e outras distribuições. Os recursos do Trinity incluem ferramentas nativas de gerenciamento de tela, uma camada de hardware baseada em udev, uma nova interface […]

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