Categoria: Blog

Lançamento do motor de jogo de código aberto Godot 4.2

Após cinco meses de desenvolvimento, foi publicado o lançamento do motor de jogo livre Godot 4.2, adequado para a criação de jogos 2D e 3D. O motor suporta uma linguagem de script fácil de aprender para a lógica do jogo, um ambiente gráfico para o design de jogos, um sistema de implantação de jogos com um clique, amplas capacidades de animação e simulação de processos físicos, um depurador embutido e um sistema de detecção de gargalos de desempenho. O código do jogo […]

A linguagem de programação de sistema Hare implementou suporte para OpenBSD

O conjunto da linguagem de programação Hare, que é apresentada como uma linguagem de programação de sistema próxima à linguagem C, mas mais simples que C, adicionou suporte ao sistema operacional OpenBSD. OpenBSD se tornou a primeira nova plataforma adicionada ao Hare desde a publicação do projeto em abril de 2022 (originalmente, o Hare suportava apenas Linux e FreeBSD). O compilador Hare foi portado para OpenBSD há cerca de um ano […]

Arch Linux migrou para o uso do GitLab para rastreamento de bugs

Os desenvolvedores da distribuição Arch Linux anunciaram a conclusão da migração do sistema de rastreamento de bugs para a plataforma GitLab e a inclusão de suporte a solicitações de mesclagem (merge requests) no servidor GitLab que hospeda o projeto. A modernização do sistema de rastreamento de bugs foi o próximo passo após a transferência da infraestrutura para desenvolvimento de pacotes de Subversion para Git e GitLab. A antiga interface de rastreamento de bugs, baseada na plataforma Flyspray, será […]

Lançamento do GNU Mes 0.26, uma ferramenta para a construção autossuficiente de distribuições

Foi publicado o lançamento da ferramenta GNU Mes 0.26, que garante o processo de bootstrap para o GCC e possibilita um ciclo de recompilação fechado a partir de fontes. A ferramenta resolve o problema da construção inicial verificada do compilador em distribuições, rompendo a cadeia de recompilação cíclica (para construir o compilador, são necessários arquivos executáveis de um compilador já compilado, e as compilações binárias do compilador são uma fonte potencial de backdoors, o que impede […]

Foi lançada a biblioteca multimídia LDL, otimizada para sistemas de baixa potência

Está disponível o primeiro lançamento da biblioteca multimídia LDL (Little DirectMedia Layer), projetada para funcionar em hardware antigo. A biblioteca fornece uma API simples e multiplataforma para trabalhar com gráficos 2D, gerenciamento de janelas e eventos do sistema operacional, adequada para o desenvolvimento de jogos simples e aplicativos multimídia. Na prática, a biblioteca já está sendo utilizada no desenvolvimento de um motor de jogo de código aberto alternativo para o jogo Arcanum. O código […]

Lançamento do Coreboot 4.22

Está disponível o lançamento do projeto CoreBoot 4.22, que desenvolve uma alternativa livre às firmware e BIOS proprietárias. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv2. A nova versão contou com a participação de 135 desenvolvedores que prepararam 977 alterações. Observa-se que, a partir da próxima versão, o projeto adotará um novo esquema de nomenclatura de versões, utilizando uma ligação à data (ano.mês.atualização), por exemplo, em fevereiro de 2024 […]

Lançamento da distribuição 4MLinux 44.0

Foi lançado o 4MLinux 44.0, uma distribuição minimalista que não é um desdobramento de outros projetos e usa um ambiente gráfico baseado no JWM. O 4MLinux pode ser utilizado não apenas como um ambiente Live para reprodução de arquivos multimídia e resolução de tarefas do usuário, mas também como um sistema para recuperação após falhas e como plataforma para lançar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB e […]

TeXstudio 4.7.0

Após mais de três meses de desenvolvimento, foi lançada a versão 4.7.0 do editor de documentos LaTeX TeXstudio, escrito em C++ utilizando o framework Qt (versões 5 e 6 são suportadas). A lista de alterações inclui: remoção automática do parêntese de fechamento inserido, se o parêntese de abertura for removido com a tecla backspace; parsing otimizado; o diálogo TeXdoc agora exibe pacotes (opcionalmente todos) em uma lista com capacidade de busca. Um novo botão […]

O Google publicou a atualização do sistema operacional Fuchsia 14

A Google publicou o lançamento do sistema operacional Fuchsia 14, a partir do qual são formadas atualizações de firmware para as molduras de fotos Google Nest Hub e Nest Hub Max. O sistema operacional Fuchsia tem sido desenvolvido pela Google desde 2016, abordando as deficiências em escalabilidade e segurança presentes na plataforma Android. As principais alterações no Fuchsia 14 incluem: funcionalidades ampliadas da camada Starnix, que proporciona […]

Lançada a primeira versão da biblioteca multimídia LDL com suporte para sistemas antigos.

Apresento a vocês a primeira versão da biblioteca multimídia que desenvolvi, chamada Little DirectMedia Layer, ou LDL. A biblioteca foi escrita em C++ padrão 98, o que permite sua compilação a partir do Visual C++ 6.0. O código é distribuído sob a Boost Software License 1.0. No entanto, a biblioteca não limita os programadores na escolha do padrão da linguagem C++, permitindo que usem qualquer padrão moderno da linguagem. Eu […]

Ambiente de desenvolvimento integrado Apache NetBeans 20 está disponível

Foi lançado o Apache NetBeans 20, uma versão do ambiente de desenvolvimento integrado que oferece suporte às linguagens de programação Java SE, Java EE, PHP, C/C++, JavaScript, Rust e Groovy. As compilações prontas foram feitas para Linux (snap, flatpak), Windows e macOS. Entre as mudanças propostas: Para projetos em Java, foi adicionada a compatibilidade com o JDK 21. O sistema de complementos de entrada agora suporta novos recursos do Java 21. […]

Shotcut 23.11

O editor de vídeo não linear Shotcut 23.11 foi lançado. A principal novidade é a adição do controle de easing para keyframes. Também nesta versão: Foi adicionada a opção Crop:Rectangle > Apply to Source para recortar vídeos rapidamente sem alterar a proporção. Foi adicionada uma configuração de opacidade para os filtros GPS-Text, Text: Simple e Timer. A performance do zoom na linha do tempo foi melhorada. Foi implementada a capacidade de seleção retangular na linha do tempo […]

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