Categoria: Blog

webOS Open Source Edition 2.24

Foi lançado um novo release da plataforma aberta webOS Open Source Edition 2.24, destinada ao uso em diversos dispositivos portáteis, tablets e sistemas de entretenimento. O desenvolvimento da plataforma é realizado em um repositório aberto sob a licença Apache 2.0, sob a supervisão de uma comunidade que segue os princípios de um modelo colaborativo de gerenciamento. Nesta versão, uma atenção especial foi dada à otimização dos serviços multimídia, visando eliminar vínculos entre […]

Foi lançada a versão 30.0 do OBS Studio, um sistema de streaming de vídeo.

Está disponível o lançamento do OBS Studio 30.0, pacote para streaming, composição e gravação de vídeos. O código é escrito em C/C++ e é distribuído sob a licença GPLv2. As compilações são formadas para Linux (flatpak), Windows e macOS. O objetivo do desenvolvimento do OBS Studio era criar uma versão portátil do aplicativo Open Broadcaster Software (OBS Classic), não atrelada à plataforma Windows, suportando OpenGL e extensível através de […]

Lançamento do GNU Mes 0.25, uma ferramenta para construção autossuficiente de distribuições.

Após um ano e meio de desenvolvimento, foi lançado o conjunto de ferramentas GNU Mes 0.25, que fornece o processo de bootstrap para GCC e permite alcançar um ciclo de recompilação fechado a partir de textos fonte. O conjunto de ferramentas resolve a questão da construção inicial verificada do compilador em distribuições, rompendo a cadeia de recompilação cíclica (para compilar o compilador, são necessários arquivos executáveis de um compilador já compilado, e as compilações binárias do compilador são potenciais fontes de erros ocultos […]

Nas compilações noturnas do Rust, foram ampliadas as capacidades de paralelização da compilação.

No frontend do compilador Rust, que executa tarefas como análise sintática, verificação de tipos e análise de empréstimos, foi implementado suporte para execução paralela, permitindo reduzir significativamente o tempo de compilação. O paralelismo já está disponível nas compilações noturnas do Rust e pode ser ativado usando a opção "-Z threads=8". A inclusão dessa funcionalidade na versão estável está prevista para 2024. O trabalho para reduzir o tempo de compilação no Rust […]

Lançamento do pacote multimídia FFmpeg 6.1

Após dez meses de desenvolvimento, o pacote multimídia FFmpeg 6.1 está disponível, incluindo um conjunto de aplicativos e uma coleção de bibliotecas para operações com diversos formatos multimídia (gravação, conversão e decodificação de formatos de áudio e vídeo). O pacote é distribuído sob as licenças LGPL e GPL, e o desenvolvimento do FFmpeg ocorre em conjunto com o projeto MPlayer. Entre as alterações adicionadas no FFmpeg 6.1, destaca-se: implementação do uso da API Vulkan para hardware […]

A GNOME Foundation recebeu 1 milhão de euros para desenvolvimento

A organização sem fins lucrativos GNOME Foundation recebeu uma doação de 1 milhão de euros do Sovereign Tech Fund. Os recursos serão utilizados para: criar uma nova pilha de tecnologias assistivas para pessoas com deficiência; criptografar diretórios pessoais dos usuários; atualizar o GNOME Keyring; melhorar o suporte a hardware; investir em QA e Developer Experience; expandir várias APIs freedesktop; consolidar e melhorar os componentes da plataforma GNOME. O Fundo […]

Lançamento do Wine 8.20

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 8.20. Desde o lançamento da versão 8.19, 20 relatórios de erros foram encerrados e 397 alterações foram feitas. As alterações mais importantes incluem: Continuação do desenvolvimento da API DirectMusic. Ampliação das capacidades da biblioteca winegstreamer. Suporte adicionado para as funções find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample. Garantiu a exportação de ligações para o ambiente usuário principal para execuções sob […]

Filme documentário sobre o desenvolvimento do subsistema do núcleo eBPF publicado

O estúdio Speakeasy Productions produziu e publicou um documentário intitulado ‘eBPF: Unlocking the Kernel’, que conta a história da criação do subsistema eBPF no núcleo do Linux. O eBPF fornece um interpretador de bytecode integrado no núcleo com JIT, permitindo que manipuladores carregados do espaço de usuário alterem dinamicamente o comportamento do sistema sem precisar modificar o código do núcleo, possibilitando adicionar manipuladores eficientes […]

Vortex 2.0 disponível, GPGPU aberto baseado na arquitetura RISC-V

A segunda edição do projeto Vortex foi publicada, desenvolvendo um GPGPU aberto baseado na arquitetura de conjunto de instruções RISC-V, projetado para realizar cálculos paralelos usando a API OpenCL e o modelo de execução SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). O projeto também pode ser utilizado para pesquisas na área de gráficos 3D e desenvolvimento de novas arquiteturas de GPU. Esquemas, descrições de blocos de hardware na linguagem Verilog, simulador, drivers […]

O GitHub publicou estatísticas de 2023 e anunciou os vencedores do GitHub Awards 2023

O GitHub publicou um relatório com a análise das estatísticas de 2023. Principais tendências: Em 2023, foram criados 98 milhões de novos projetos no GitHub (em 2022 foram 85,7 milhões, em 2021 foram 61 milhões, e em 2020 foram 60 milhões). O número total de projetos atingiu 420 milhões (+27%), e o número de repositórios publicamente disponíveis foi de 284 milhões […]

Lançamento do BackBox Linux 8.1, uma distribuição para testes de segurança

Após um ano de desenvolvimento, foi lançado o release da distribuição Linux BackBox Linux 8.1, baseada no Ubuntu 22.04 e acompanhada de um conjunto de ferramentas para verificar a segurança do sistema, testar exploits, engenharia reversa, análise de tráfego de rede e redes sem fio, estudo de malware, testes de estresse e recuperação de dados ocultos ou perdidos. O ambiente do usuário é baseado no Xfce. O tamanho da imagem ISO é 4,2 GB (x86_64). A nova versão destaca […]

O projeto GNOME recebeu um milhão de euros para desenvolvimento

A organização GNOME Foundation anunciou a obtenção de um milhão de euros do fundo Sovereign, criado na Alemanha para impulsionar o desenvolvimento de infraestrutura digital aberta e ecossistemas de código aberto. O fundo foi estabelecido com recursos fornecidos pelo Ministério da Economia da Alemanha e é supervisionado pela Agência Federal para Inovações Disruptivas SPRIND. O dinheiro obtido será destinado à modernização da plataforma GNOME, melhoria das ferramentas e ampliação dos recursos para as pessoas […]

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