Categoria: Blog

Lançamento do motor de jogo aberto Godot 4.0

Após quatro anos de desenvolvimento, é publicado o lançamento do motor de jogo livre Godot 4.0, adequado para a criação de jogos 2D e 3D. O motor suporta uma linguagem fácil de aprender para a escrita da lógica do jogo, um ambiente gráfico para design de jogos, um sistema de implantação de jogos com um clique, amplas capacidades de animação e simulação de processos físicos, um depurador embutido e um sistema de identificação de gargalos de desempenho. O código do jogo […]

O GitHub implementou uma verificação de vazamento de dados confidenciais em repositórios

O GitHub anunciou o lançamento de um serviço gratuito para rastrear a publicação acidental de dados confidenciais em repositórios, como chaves de criptografia, senhas de bancos de dados e tokens de acesso à API. Anteriormente, esse serviço estava disponível apenas para participantes do programa beta, e agora está sendo oferecido sem restrições a todos os repositórios públicos. Para ativar a verificação do seu repositório, vá para as configurações na seção […]

Lançamento do pacote multimídia FFmpeg 6.0

Depois de seis meses de desenvolvimento, o pacote multimídia FFmpeg 6.0 está disponível, incluindo um conjunto de aplicativos e uma coleção de bibliotecas para operações em diversos formatos multimídia (gravação, conversão e decodificação de formatos de áudio e vídeo). O pacote é distribuído sob as licenças LGPL e GPL, e o desenvolvimento do FFmpeg ocorre em paralelo com o projeto MPlayer. As mudanças incluídas no FFmpeg 6.0 incluem: A compilação ffmpeg foi tornada obrigatória em […]

Lançamento do Bubblewrap 0.8, uma camada para criação de ambientes isolados.

Está disponível o release da ferramenta para organizar o trabalho em ambientes isolados Bubblewrap 0.8, geralmente utilizada para limitar aplicativos individuais de usuários não privilegiados. Na prática, o Bubblewrap é utilizado pelo projeto Flatpak como uma camada para isolar a execução de aplicativos empacotados. O código do projeto é escrito em C e é distribuído sob a licença LGPLv2+. Para isolamento, utiliza-se tecnologias tradicionais de virtualização de contêineres do Linux, baseadas […]

Lançamento da distribuição Armbian 23.02

Foi publicado o lançamento da distribuição Linux Armbian 23.02, que fornece um ambiente de sistema compacto para vários computadores de placa única baseados em processadores ARM, incluindo diversos modelos Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi e Cubieboard baseados em processadores Allwinner, Amlogic, Actionsemi, Freescale/NXP, Marvell Armada, Rockchip, Radxa e Samsung Exynos. As compilações são formadas a partir de repositórios Debian […]

Lançamento do Apache OpenOffice 4.1.14

Está disponível um release de correção do pacote de escritório Apache OpenOffice 4.1.14, que contém 27 correções. Pacotes prontos foram preparados para Linux, Windows e macOS. Na nova versão, o método de codificação e armazenamento da senha mestra foi alterado, por isso é recomendável que os usuários façam um backup do perfil do OpenOffice antes de instalar a versão 4.1.14, pois no novo perfil a compatibilidade com versões anteriores será comprometida. Entre as mudanças […]

A shell personalizada Lomiri (Unity8) foi aceita no Debian

O líder do projeto UBports, que assumiu o desenvolvimento da plataforma móvel Ubuntu Touch e da área de trabalho Unity 8, após a Canonical se distanciar desses projetos, anunciou a integração de pacotes com o ambiente Lomiri (antigo Unity 8) e o servidor de exibição Mir 2 nos ramos «unstable» e «testing» da distribuição Debian GNU/Linux. Nota-se que o líder do UBports utiliza constantemente […]

Lançamento do EasyOS 5.0, uma distribuição única do criador do Puppy Linux

Barry Kauler, fundador do projeto Puppy Linux, publicou uma distribuição experimental EasyOS 5.0, que combina tecnologias do Puppy Linux com o uso de isolamento por contêineres para executar os componentes do sistema. A gestão da distribuição é realizada por meio de um conjunto de configuradores gráficos desenvolvidos pelo projeto. O tamanho da imagem de inicialização é de 825 MB. Na nova versão, as versões dos aplicativos foram atualizadas. Praticamente todos os pacotes foram recompilados a partir dos códigos-fonte, utilizando os metadados do projeto […]

Para Debian 12, foi iniciado um repositório separado com firmware

Os desenvolvedores do Debian anunciaram o teste de um novo repositório non-free-firmware, no qual foram transferidos pacotes de firmware do repositório non-free. Na segunda versão alfa do instalador Debian 12 «Bookworm», foi fornecida a possibilidade de solicitar pacotes de firmware dinamicamente do repositório non-free-firmware. A existência de um repositório separado para firmware permite garantir o acesso a firmwares sem incluir no suporte de instalação o repositório geral non-free. Em conformidade com […]

Linux From Scratch 11.3 e Beyond Linux From Scratch 11.3 foram publicados.

Foram apresentados novos lançamentos dos guias Linux From Scratch 11.3 (LFS) e Beyond Linux From Scratch 11.3 (BLFS), bem como edições do LFS e BLFS com o gerenciador de sistema systemd. No Linux From Scratch, são fornecidas instruções para criar do zero um sistema Linux básico, utilizando apenas os códigos-fonte do software necessário. Beyond Linux From Scratch complementa as instruções do LFS com informações sobre a construção […]

A Microsoft lançou o CHERIoT, uma solução de hardware para aumentar a segurança do código em C.

A Microsoft abriu suas pesquisas relacionadas ao projeto CHERIoT (Capability Hardware Extension to RISC-V for Internet of Things), destinado a bloquear problemas de segurança no código existente nas linguagens C e C++. O CHERIoT oferece uma solução que permite proteger bases de código existentes em C/C++ sem a necessidade de reestruturá-las. A proteção é implementada através do uso de um compilador modificado, utilizando um conjunto de extensões especiais […]

Atualização do Firefox 110.0.1 e Firefox para Android 110.1.0

Está disponível a versão corretiva do Firefox 110.0.1, que resolve vários problemas: Corrigido um erro que fazia com que ao clicar nos botões de exclusão de Cookies dos últimos 5 minutos, 2 horas ou 24 horas, todos os Cookies fossem eliminados. Resolvido um encerramento inesperado na plataforma Linux, que ocorria ao usar WebGL e ao iniciar o navegador em uma máquina virtual VMWare. Corrigido um erro que causava sobreposição em macOS […]

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