Lançamento do PortableGL 0.97, implementação do OpenGL 3 em C
Foi publicado o lançamento do projeto PortableGL 0.97, que avança a implementação de software da API gráfica OpenGL 3.x, inteiramente escrita em C (C99). Teoricamente, o PortableGL pode ser usado em qualquer aplicativo que aceite texturas ou framebuffers como entrada. O código é apresentado como um único arquivo de cabeçalho e é distribuído sob a licença MIT. Entre os objetivos estão portabilidade, conformidade com a API do OpenGL, facilidade de uso.
