Categoria: Blog

Lançamento do sistema de controle de versões Git 2.39

Após dois meses de desenvolvimento, foi publicada a versão do sistema de controle de versões distribuído Git 2.39. O Git é um dos sistemas de controle de versão mais populares, confiáveis e de alto desempenho, oferecendo ferramentas flexíveis para desenvolvimento não linear, baseadas em ramificações e fusões. Para garantir a integridade do histórico e resistência a alterações retroativas, é utilizado um hash implícito de todo o histórico anterior em cada commit, […]

Lançamento do sistema de tradução automática OpenNMT-tf 2.30

Foi lançado o OpenNMT-tf 2.30.0 (Open Neural Machine Translation), um sistema de tradução automática que utiliza métodos de aprendizado de máquina. O código dos módulos desenvolvidos pelo projeto OpenNMT-tf é escrito em Python, utiliza a biblioteca TensorFlow e é distribuído sob a licença MIT. Simultaneamente, está sendo desenvolvido uma versão do OpenNMT baseada na biblioteca PyTorch, que se diferencia em termos de funcionalidades suportadas. Além disso, o OpenNMT baseado em PyTorch é apresentado como mais […]

No Chrome, foram propostos modos de economia de memória e energia. A desativação da segunda versão do manifesto foi adiada.

A empresa Google anunciou a implementação no navegador Chrome dos modos de economia de memória e energia (Memory Saver e Energy Saver), que devem ser disponibilizados para os usuários do Chrome para Windows, macOS e ChromeOS nas próximas semanas. O modo de economia de memória permite uma redução significativa no consumo de RAM ao liberar a memória ocupada por abas inativas, o que proporciona os recursos necessários […]

No Fedora 38 está prevista a formação de compilações oficiais com o ambiente de trabalho Budgie

Joshua Strobl, o principal desenvolvedor do projeto Budgie, publicou uma proposta para iniciar a formação de Spin-officiais do Fedora Linux com o ambiente desktop Budgie. Para suportar os pacotes do Budgie e criar uma nova edição, foi formada o grupo Budgie SIG. A edição Spin do Fedora com Budgie está prevista para ser lançada a partir da versão Fedora Linux 38. A proposta ainda não foi analisada pelo comitê FESCo (Fedora Engineering Steering […]

Lançamento do núcleo Linux 6.1

Após dois meses de desenvolvimento, Linus Torvalds apresentou o lançamento do núcleo Linux 6.1. Entre as mudanças mais notáveis estão: suporte ao desenvolvimento de drivers e módulos na linguagem Rust, modernização do mecanismo de identificação de páginas de memória utilizadas, um gerenciador de memória especial para programas BPF, um sistema de diagnóstico de problemas de memória KMSAN, um mecanismo de proteção KCFI (Kernel Control-Flow Integrity) e a implementação da estrutura Maple tree. A nova versão conta com 15115 […]

A plataforma Android TV 13 está disponível

Quatro meses após a publicação da plataforma móvel Android 13, a Google formou uma edição para smart TVs e dispositivos Android TV 13. A plataforma atualmente é oferecida apenas para testes por desenvolvedores de aplicativos — versões prontas foram preparadas para o dispositivo Google ADT-3 e para o emulador Android Emulator for TV. A publicação de atualizações de firmware para dispositivos de consumo, como o Google Chromecast, é esperada em […]

A verificação da ferramenta ping no OpenBSD revelou um erro presente desde 1998

Os resultados dos testes de fuzzing da ferramenta ping da OpenBSD foram publicados, realizados após a recente descoberta de uma vulnerabilidade explorável remotamente na ferramenta ping fornecida com o FreeBSD. A ferramenta ping utilizada no OpenBSD não é afetada pelo problema identificado no FreeBSD (a vulnerabilidade está presente em uma nova implementação da função pr_pack(), reescrita pelos desenvolvedores do FreeBSD em 2019), mas durante a verificação surgiu outro erro que tinha permanecido não detectado […]

No Qt 6.5, haverá uma API para acesso direto a objetos Wayland.

No Qt 6.5 para Wayland, será adicionado a interface QNativeInterface::QWaylandApplication para acesso direto aos objetos nativos de Wayland, que são utilizados nas estruturas internas do Qt, assim como para acessar informações sobre as últimas ações do usuário, que podem ser requisitadas para a transmissão a extensões do protocolo Wayland. A nova interface é implementada no namespace QNativeInterface, que também […]

Candidato a lançamentos Wine 8.0 e versão vkd3d 1.6

Começou o teste do primeiro candidato a lançamento do Wine 8.0, uma implementação aberta do WinAPI. A base de código foi transferida para a fase de congelamento antes do lançamento, que é esperado para meados de janeiro. Em comparação com o lançamento do Wine 7.22, 52 relatórios de erros foram fechados e 538 alterações foram realizadas. As mudanças mais importantes incluem: O pacote vkd3d com a implementação do Direct3D 12, funcionando através da tradução de chamadas para a API gráfica […]

O código da implementação original da linguagem PostScript foi aberto.

O Museu da História da Computação recebeu autorização da Adobe para publicar o código-fonte de uma das primeiras implementações da tecnologia de impressão PostScript, lançada em 1984. A tecnologia PostScript é notável pelo fato de que a página impressa é descrita em uma linguagem de programação especial e o documento PostScript é um programa interpretado durante a impressão. O código publicado foi escrito na linguagem C e […]

Lançamento da distribuição para pesquisa de segurança Kali Linux 2022.4

Foi lançado o distribuidor Kali Linux 2022.4, baseado no Debian e destinado a testar sistemas quanto a vulnerabilidades, realizar auditorias, analisar informações remanescentes e identificar as consequências de ataques de invasores. Todas as inovações originais criadas no âmbito do distribuidor são distribuídas sob a licença GPL e estão disponíveis por meio de um repositório Git público. Várias versões de imagens ISO foram preparadas para download, com tamanhos de 448 MB, 2.7 […]

A Intel utilizou o código DXVK em seus drivers para Windows

A Intel começou a testar uma atualização significativa para os drivers de Windows Intel Arc Graphics Driver 31.0.101.3959 para placas gráficas com GPU Arc (Alchemist) e Iris (DG1), assim como para GPUs integrados fornecidos em processadores baseados na microarquitetura Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake e Raptor Lake. As mudanças mais relevantes nesta nova versão dizem respeito ao aumento do desempenho de jogos que utilizam DirectX […]

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