Categoria: Blog

Lançamento do SGBD Redis 7.0

Foi publicado o lançamento do SGBD Redis 7.0, que pertence à classe dos sistemas NoSQL. O Redis oferece funcionalidades para armazenar dados no formato chave/valor, com suporte aprimorado a formatos de dados estruturados, como listas, hashes e conjuntos, além da possibilidade de executar scripts de manipuladores em Lua no lado do servidor. O código do projeto é distribuído sob a licença BSD. Módulos adicionais que oferecem recursos avançados para empresas […]

Lançamento do instalador Archinstall 2.4, utilizado na distribuição Arch Linux

Foi publicado o lançamento do instalador Archinstall 2.4, que desde abril de 2021 faz parte das imagens ISO de instalação do Arch Linux como uma opção. O Archinstall funciona em modo console e pode ser utilizado em vez do modo de instalação manual padrão do sistema. Uma implementação de interface gráfica para instalação está sendo desenvolvida separadamente, mas não está incluída nas imagens de instalação do Arch Linux há mais de […]

Problema com a falta de suporte do módulo NTFS3 no núcleo do Linux

Na lista de distribuição dos desenvolvedores do núcleo Linux, foram identificados problemas com a manutenção da nova implementação do sistema de arquivos NTFS, aberta pela Paragon Software e incluída no núcleo Linux 5.15. Uma das condições para a inclusão do novo código NTFS no núcleo foi garantir a manutenção contínua do código no núcleo, mas desde 24 de novembro do ano passado, não houve qualquer atividade no desenvolvimento aberto […]

Vulnerabilidades no networkd-dispatcher que permitem obter direitos de root

Pesquisadores de segurança da Microsoft identificaram duas vulnerabilidades (CVE-2022-29799, CVE-2022-29800) no serviço networkd-dispatcher, codificadas como Nimbuspwn, que permitem a um usuário não privilegiado executar comandos arbitrários com privilégios de root. O problema foi corrigido na versão 2.2 do networkd-dispatcher. Até o momento, não há informações sobre a publicação de atualizações pelos distribuições (Debian, RHEL, Fedora, SUSE, Ubuntu, Arch Linux). O networkd-dispatcher é usado em muitas distribuições Linux, incluindo Ubuntu […]

Lançamento do Chrome 101

A Google lançou a versão do navegador web Chrome 101. Ao mesmo tempo, está disponível a versão estável do projeto livre Chromium, que serve de base para o Chrome. O navegador Chrome se diferencia do Chromium pela utilização dos logotipos do Google, pelo sistema de envio de notificações em caso de falhas, módulos para reprodução de conteúdo protegido contra cópias (DRM), sistema de instalação automática de atualizações, ativação constante da Sandbox isolation, fornecimento de chaves para a API do Google e a transmissão durante […]

Lançamento da distribuição Pop!_OS 22.04, que desenvolve o ambiente de trabalho COSMIC

A System76, que se especializa na produção de laptops, PCs e servidores com Linux, lançou a versão do sistema operacional Pop!_OS 22.04. O Pop!_OS é baseado na base de pacotes do Ubuntu 22.04 e vem com seu próprio ambiente de desktop COSMIC. O trabalho do projeto é distribuído sob a licença GPLv3. As imagens ISO foram criadas para as arquiteturas x86_64 e ARM64 nas versões para chips gráficos NVIDIA (3,2 GB) e Intel/AMD […]

Lançamento do Xpdf 4.04

Foi lançado o conjunto Xpdf 4.04, que inclui um programa para visualização de documentos em formato PDF (XpdfReader) e um conjunto de utilitários para converter PDFs em outros formatos. Na página de download do site do projeto, estão disponíveis compilações para Linux e Windows, bem como um arquivo com os códigos-fonte. O código é distribuído sob as licenças GPLv2 e GPLv3. A versão 4.04 foca na correção […]

O projeto Wine está considerando a migração do desenvolvimento para a plataforma GitLab

Alexander Julliard, criador e líder do projeto Wine, anunciou o lançamento de um servidor experimental de desenvolvimento colaborativo em gitlab.winehq.org, baseado na plataforma GitLab. Atualmente, o servidor hospeda todos os projetos da árvore principal do Wine, bem como utilitários e conteúdo do site WineHQ. A funcionalidade de envio de solicitações de mesclagem através do novo serviço foi implementada. Além disso, um gateway foi lançado, transmitindo para o email […]

Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.0.22

Foi lançado o SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), uma biblioteca voltada para simplificar a criação de jogos e aplicações multimídia. A biblioteca SDL oferece recursos como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, manipulação de entrada, reprodução de áudio, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e diversas outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em C e é distribuída sob a licença Zlib. Para utilizar os recursos do SDL […]

Drew DeVolt apresentou a linguagem de programação de sistemas Hare.

Drew DeVault, autor do ambiente de usuário Sway, do cliente de e-mail Aerc e da plataforma de desenvolvimento colaborativo SourceHut, apresentou a linguagem de programação Hare, na qual ele e sua equipe trabalharam nos últimos dois anos e meio. Hare é apresentada como uma linguagem de programação de sistemas, próxima da linguagem C, mas mais simples que C. Entre os princípios-chave de design do Hare, está a orientação para […]

Lançamento do GNUnet Messenger 0.7 e libgnunetchat 0.1 para criar chats descentralizados

Os desenvolvedores do framework GNUnet, destinado à construção de redes P2P descentralizadas e seguras, sem um único ponto de falha e capazes de garantir a privacidade das informações dos usuários, apresentaram a primeira versão da biblioteca libgnunetchat 0.1.0. A biblioteca facilita o uso das tecnologias do GNUnet e do serviço GNUnet Messenger para criar aplicativos de chat seguros. A Libgnunetchat fornece um nível de abstração separado sobre o GNUnet Messenger, incluindo funcionalidades típicas aplicáveis […]

O projeto Warsmash desenvolve um motor de jogo alternativo aberto para Warcraft III

O projeto Warsmash está desenvolvendo um motor de jogo alternativo e aberto para o Warcraft III, capaz de recriar a jogabilidade com a presença do jogo original no sistema (são necessários os arquivos de recursos do jogo que fazem parte da entrega original do Warcraft III). O projeto está na fase alfa de desenvolvimento, mas já suporta tanto a jogabilidade solo quanto a participação em batalhas multiplayer online. O principal objetivo do desenvolvimento […]

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