O padrão gráfico Vulkan 1.3 foi lançado
Após dois anos de trabalho, o consórcio Khronos, responsável pelo desenvolvimento de padrões gráficos, publicou a especificação Vulkan 1.3, que define a API para acesso às capacidades gráficas e computacionais da GPU. A nova especificação reuniu correções e ampliações acumuladas ao longo de dois anos. Destaca-se que os requisitos da especificação Vulkan 1.3 foram projetados para hardware gráfico da classe OpenGL ES 3.1, garantindo suporte para o novo […]
