Categoria: Blog

HyperStyle — adaptação do sistema de aprendizado de máquina StyleGAN para edição de imagens

Um grupo de pesquisadores da Universidade de Tel Aviv apresentou o HyperStyle, uma versão invertida do sistema de aprendizado de máquina StyleGAN2 desenvolvido pela NVIDIA, que foi reformulado para recriar partes ausentes durante a edição de imagens reais. O código é escrito em Python usando o framework PyTorch e é distribuído sob a licença MIT. Enquanto o StyleGAN permite sintetizar novos rostos de pessoas com aparência realista, definindo parâmetros como idade, sexo […]

Iniciou-se o teste alfa da distribuição openSUSE Leap 15.4

Começou o teste da versão alfa da distribuição openSUSE Leap 15.4, formada com base em um conjunto básico de pacotes, que é comum à distribuição SUSE Linux Enterprise 15 SP 4 e também inclui alguns aplicativos personalizados do repositório openSUSE Tumbleweed. Uma imagem ISO universal de DVD, com tamanho de 3,9 GB (x86_64, aarch64, ppc64les, 390x), está disponível para download. Até meados de fevereiro, versões alfa com atualizações contínuas de pacotes devem ser publicadas regularmente. 16 […]

Uma vulnerabilidade no Mozilla NSS que permite a execução de código ao processar certificados

Uma vulnerabilidade crítica (CVE-2021-43527) foi identificada no conjunto de bibliotecas criptográficas NSS (Network Security Services), desenvolvido pela Mozilla, que pode permitir a execução de código malicioso ao processar assinaturas digitais DSA ou RSA-PSS, definidas usando o método de codificação DER (Distinguished Encoding Rules). O problema, codinome BigSig, foi corrigido nas versões NSS 3.73 e NSS ESR 3.68.1. Atualizações de pacotes […]

Plataforma Android TV 12 está disponível

Dois meses após o lançamento da plataforma móvel Android 12, a Google lançou uma edição para TVs inteligentes e dispositivos Android TV 12. A plataforma está disponível apenas para testes por desenvolvedores de aplicativos — builds prontas foram preparadas para o dispositivo Google ADT-3 (incluindo uma atualização OTA) e para o emulador Android Emulator for TV. A publicação de atualizações de firmware para dispositivos de consumo, tais […]

A empresa Vizio solicitou o encerramento do processo relacionado à violação da licença GPL.

A organização de direitos digitais Software Freedom Conservancy (SFC) publicou informações sobre o andamento do processo judicial contra a Vizio, relacionado ao não cumprimento dos requisitos da licença GPL na distribuição de firmware para TVs inteligentes baseadas na plataforma SmartCast. A Vizio não manifestou interesse em corrigir a violação da GPL, não iniciou negociações para resolver os problemas identificados, e não tentou provar que as alegações feitas estão erradas […]

Lançamento da distribuição NixOS 21.11, que utiliza o gerenciador de pacotes Nix.

Foi lançado o distribuidor NixOS 21.11, baseado no gerenciador de pacotes Nix e que oferece uma série de desenvolvimentos próprios que simplificam a configuração e a manutenção do sistema. Por exemplo, o NixOS utiliza um único arquivo de configuração do sistema (configuration.nix), oferece a possibilidade de reverter atualizações rapidamente, suporta a troca entre vários estados do sistema, permite que usuários individuais instalem pacotes separados (o pacote é instalado no diretório home) e possibilita a instalação simultânea […]

Lançamento do Chrome OS 96.

Foi lançado o sistema operacional Chrome OS 96, baseado no núcleo Linux, no gerenciador de sistema upstart, nas ferramentas de compilação ebuild/portage, em componentes abertos e no navegador web Chrome 96. O ambiente do usuário do Chrome OS é limitado ao navegador web, e em vez de programas padrão, utiliza-se aplicativos web; no entanto, o Chrome OS inclui uma interface de janelas completa, uma área de trabalho e uma barra de tarefas. A versão Chrome OS 96 […]

Lançamento do sistema de reconhecimento de texto Tesseract 5.0

Foi lançado o sistema de reconhecimento óptico de caracteres Tesseract 4.1, que suporta o reconhecimento de caracteres UTF-8 e textos em mais de 100 idiomas, incluindo russo, cazaque, bielorrusso e ucraniano. O resultado pode ser salvo como texto aberto, bem como nos formatos HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF e TSV. Originalmente, o sistema foi criado entre 1985 e 1995 no laboratório da Hewlett Packard, em […]

Atualização do disco de inicialização antivírus Ubuntu RescuePack 21.11

Está disponível para download o Ubuntu RescuePack 21.11, que permite realizar uma verificação antivírus completa sem iniciar o sistema operacional principal, para detectar e remover vários tipos de malware, vírus de computador, trojans, rootkits, worms, spyware e ransomware, além de curar computadores infectados. O tamanho da imagem Live inicializável é de 3,4 GB (x86_64). Inclui pacotes antivírus ESET NOD32 4, […]

Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.0.18

Foi lançado o SDL 2.0.18 (Simple DirectMedia Layer), que tem como objetivo simplificar a criação de jogos e aplicativos multimídia. A biblioteca SDL oferece recursos como saída gráfica 2D e 3D acelerada por hardware, manipulação de entrada, reprodução de som, saída 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e muitas outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em C e licenciada sob a licença zlib. Para aproveitar as funcionalidades do SDL […]

Lançamento da distribuição 4MLinux 38.0

Foi publicado o 4MLinux 38.0, uma distribuição minimalista que não é um fork de outros projetos e utiliza um ambiente gráfico baseado em JWM. O 4MLinux pode ser utilizado não apenas como um ambiente Live para reprodução de arquivos multimídia e resolução de tarefas do usuário, mas também como sistema de recuperação de falhas e plataforma para executar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB e […]

Vortex — GPGPU aberto baseado na arquitetura RISC-V, compatível com OpenCL

Um grupo de pesquisadores do Instituto de Tecnologia da Geórgia está desenvolvendo o projeto de pesquisa Vortex, que propõe um GPGPU aberto baseado na arquitetura de conjunto de instruções RISC-V, visando realizar cálculos paralelos utilizando a API OpenCL e o modelo de execução SIMT (Single Instruction, Multiple Threads), além de realizar pesquisas em gráficos 3D e desenvolver novas arquiteturas de GPU. O projeto ainda está em fase de protótipo, […]

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