Categoria: Blog

Lançamento do emulador QEMU 6.1

Foi apresentado o lançamento do projeto QEMU 6.1. Como emulador, o QEMU permite executar programas compilados para uma plataforma de hardware em um sistema com uma arquitetura totalmente diferente, por exemplo, executar um aplicativo para ARM em um PC compatível com x86. Em modo de virtualização, o desempenho da execução de código em um ambiente isolado é próximo do de um sistema físico, graças à execução direta de instruções na CPU e ao uso […]

O núcleo do Linux completou 30 anos

Em 25 de agosto de 1991, após cinco meses de desenvolvimento, o estudante Linus Torvalds, de 21 anos, anunciou em uma nova coletiva no comp.os.minix a criação de um protótipo funcional do novo sistema operacional Linux, para o qual foi destacado o término do port dos bash 1.08 e gcc 1.40. O primeiro lançamento público do núcleo do Linux foi apresentado em 17 de setembro. O núcleo 0.0.1 tinha um tamanho de 62 KB comprimido e continha […]

Lançamento do sistema de pagamento GNU Taler 0.8, desenvolvido pelo projeto GNU

O projeto GNU lançou a versão 0.8 do seu sistema livre de pagamentos eletrônicos GNU Taler. Uma característica do sistema é que os compradores desfrutam de anonimato, enquanto os vendedores não são anônimos, garantindo a transparência nas reportagens fiscais. Ou seja, o sistema não permite rastrear informações sobre como o usuário gasta seu dinheiro, mas oferece meios para rastrear a entrada de fundos (o remetente permanece anônimo), resolvendo questões relacionadas à […]

O Ruffle integra suporte ao codec H.263, escrito na linguagem Rust

No Ruffle, um emulador do Adobe Flash Player escrito em Rust, foi adicionada a compatibilidade com o decodificador do formato de compressão de vídeo H.263, permitindo a reprodução de fluxos de vídeo integrados em arquivos swf (ainda sem suporte ao formato flv). O decodificador H.263 foi escrito do zero em Rust e não é uma camada em cima do FFmpeg. Inicialmente, a implementação do codec foi proposta para inclusão no Ruffle ainda em janeiro, […]

Está disponível a versão beta do GNOME 41

Foi lançado o primeiro beta do ambiente de desktop GNOME 41, que marcou a congelamento de mudanças relacionadas à interface do usuário e à API. O lançamento está previsto para 22 de setembro de 2021. Para testar o GNOME 41, foram preparadas compilações experimentais pelo projeto GNOME OS. Lembrando que o GNOME mudou para uma nova numeração de versões, onde, em vez de 3.40, foi publicado na primavera o lançamento 40.0, seguido […]

O repositório NPM interrompe o suporte ao TLS 1.0 e 1.1.

A GitHub decidiu encerrar o suporte aos protocolos TLS 1.0 e 1.1 no repositório de pacotes NPM e em todos os sites relacionados ao gerenciador de pacotes NPM, incluindo npmjs.com. A partir de 4 de outubro, para se conectar ao repositório, incluindo para instalação de pacotes, será necessário um cliente que suporte pelo menos TLS 1.2. Na própria GitHub, o suporte ao TLS 1.0/1.1 foi […]

Lançamento do toolkit gráfico GTK 4.4

Após cinco meses de desenvolvimento, foi lançado o toolkit multiplataforma para criação de interfaces gráficas de usuário — GTK 4.4.0. O GTK 4 está sendo desenvolvido em um novo processo que visa fornecer aos desenvolvedores de aplicativos uma API estável e suportada por vários anos, permitindo que usem sem o receio de que a cada seis meses terão de refazer os aplicativos devido à mudança de API em uma nova versão do GTK. […]

Foi demonstrado o funcionamento do ambiente Linux com GNOME em dispositivos com chip Apple M1.

A iniciativa para implementar suporte ao chip Apple M1 no Linux, promovida pelos projetos Asahi Linux e Corellium, alcançou um estágio em que é possível executar a área de trabalho GNOME em um ambiente Linux rodando em um sistema com o chip Apple M1. A exibição é realizada através de framebuffer, e o suporte ao OpenGL é garantido por meio do rasterizador de software LLVMPipe. O próximo passo será ativar o display […]

Lançamento do Bubblewrap 0.5.0, uma camada para criar ambientes isolados.

Está disponível a versão 0.5.0 da ferramenta Bubblewrap, utilizada normalmente para limitar aplicativos individuais de usuários não privilegiados em ambientes isolados. Na prática, o Bubblewrap é utilizado pelo projeto Flatpak como uma camada para isolar a execução de aplicativos a partir de pacotes. O código do projeto é escrito em C e distribuído sob a licença LGPLv2+. Tecnologias de virtualização de contêineres tradicionais no Linux são utilizadas para a isolação, baseadas em […]

A empresa Valve lançou o Proton 6.3-6, um pacote para executar jogos do Windows no Linux

A empresa Valve publicou o lançamento do projeto Proton 6.3-6, que se baseia no desenvolvimento do projeto Wine e visa permitir a execução em Linux de aplicativos de jogos criados para Windows e disponíveis no catálogo Steam. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob a licença BSD. O Proton permite executar diretamente no cliente Steam para Linux aplicativos de jogos fornecidos apenas para Windows. O pacote inclui a implementação do DirectX […]

Lançamento do OpenSSH 8.7

Após quatro meses de desenvolvimento, foi apresentado o lançamento do OpenSSH 8.7, uma implementação aberta do cliente e servidor para operação pelos protocolos SSH 2.0 e SFTP. As principais mudanças: Um modo experimental de transferência de dados usando o protocolo SFTP foi adicionado ao scp, em vez do tradicional protocolo SCP/RCP. O SFTP utiliza métodos de tratamento de nomes mais previsíveis e não utiliza o processamento de padrões globais através do shell em […]

Lançamento do filtro de pacotes nftables 1.0.0

Foi publicado o lançamento do filtro de pacotes nftables 1.0.0, que unifica as interfaces de filtragem de pacotes para IPv4, IPv6, ARP e pontes de rede (visando substituir iptables, ip6tables, arptables e ebtables). As alterações necessárias para a operação do nftables 1.0.0 foram incluídas no núcleo do Linux 5.13. A mudança significativa de versão não está relacionada a alterações drásticas, mas é apenas o resultado da continuidade da numeração […]

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