Categoria: Blog

O núcleo do Linux completou 30 anos

Em 25 de agosto de 1991, após cinco meses de desenvolvimento, o estudante Linus Torvalds, de 21 anos, anunciou em uma nova coletiva no comp.os.minix a criação de um protótipo funcional do novo sistema operacional Linux, para o qual foi destacado o término do port dos bash 1.08 e gcc 1.40. O primeiro lançamento público do núcleo do Linux foi apresentado em 17 de setembro. O núcleo 0.0.1 tinha um tamanho de 62 KB comprimido e continha […]

Lançamento do sistema de pagamento GNU Taler 0.8, desenvolvido pelo projeto GNU

O projeto GNU lançou a versão 0.8 do seu sistema livre de pagamentos eletrônicos GNU Taler. Uma característica do sistema é que os compradores desfrutam de anonimato, enquanto os vendedores não são anônimos, garantindo a transparência nas reportagens fiscais. Ou seja, o sistema não permite rastrear informações sobre como o usuário gasta seu dinheiro, mas oferece meios para rastrear a entrada de fundos (o remetente permanece anônimo), resolvendo questões relacionadas à […]

O Ruffle integra suporte ao codec H.263, escrito na linguagem Rust

No Ruffle, um emulador do Adobe Flash Player escrito em Rust, foi adicionada a compatibilidade com o decodificador do formato de compressão de vídeo H.263, permitindo a reprodução de fluxos de vídeo integrados em arquivos swf (ainda sem suporte ao formato flv). O decodificador H.263 foi escrito do zero em Rust e não é uma camada em cima do FFmpeg. Inicialmente, a implementação do codec foi proposta para inclusão no Ruffle ainda em janeiro, […]

Está disponível a versão beta do GNOME 41

Foi lançado o primeiro beta do ambiente de desktop GNOME 41, que marcou a congelamento de mudanças relacionadas à interface do usuário e à API. O lançamento está previsto para 22 de setembro de 2021. Para testar o GNOME 41, foram preparadas compilações experimentais pelo projeto GNOME OS. Lembrando que o GNOME mudou para uma nova numeração de versões, onde, em vez de 3.40, foi publicado na primavera o lançamento 40.0, seguido […]

O repositório NPM interrompe o suporte ao TLS 1.0 e 1.1.

A GitHub decidiu encerrar o suporte aos protocolos TLS 1.0 e 1.1 no repositório de pacotes NPM e em todos os sites relacionados ao gerenciador de pacotes NPM, incluindo npmjs.com. A partir de 4 de outubro, para se conectar ao repositório, incluindo para instalação de pacotes, será necessário um cliente que suporte pelo menos TLS 1.2. Na própria GitHub, o suporte ao TLS 1.0/1.1 foi […]

Lançamento do toolkit gráfico GTK 4.4

Após cinco meses de desenvolvimento, foi lançado o toolkit multiplataforma para criação de interfaces gráficas de usuário — GTK 4.4.0. O GTK 4 está sendo desenvolvido em um novo processo que visa fornecer aos desenvolvedores de aplicativos uma API estável e suportada por vários anos, permitindo que usem sem o receio de que a cada seis meses terão de refazer os aplicativos devido à mudança de API em uma nova versão do GTK. […]

Foi demonstrado o funcionamento do ambiente Linux com GNOME em dispositivos com chip Apple M1.

A iniciativa para implementar suporte ao chip Apple M1 no Linux, promovida pelos projetos Asahi Linux e Corellium, alcançou um estágio em que é possível executar a área de trabalho GNOME em um ambiente Linux rodando em um sistema com o chip Apple M1. A exibição é realizada através de framebuffer, e o suporte ao OpenGL é garantido por meio do rasterizador de software LLVMPipe. O próximo passo será ativar o display […]

Lançamento do Bubblewrap 0.5.0, uma camada para criar ambientes isolados.

Está disponível a versão 0.5.0 da ferramenta Bubblewrap, utilizada normalmente para limitar aplicativos individuais de usuários não privilegiados em ambientes isolados. Na prática, o Bubblewrap é utilizado pelo projeto Flatpak como uma camada para isolar a execução de aplicativos a partir de pacotes. O código do projeto é escrito em C e distribuído sob a licença LGPLv2+. Tecnologias de virtualização de contêineres tradicionais no Linux são utilizadas para a isolação, baseadas em […]

A empresa Valve lançou o Proton 6.3-6, um pacote para executar jogos do Windows no Linux

A empresa Valve publicou o lançamento do projeto Proton 6.3-6, que se baseia no desenvolvimento do projeto Wine e visa permitir a execução em Linux de aplicativos de jogos criados para Windows e disponíveis no catálogo Steam. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob a licença BSD. O Proton permite executar diretamente no cliente Steam para Linux aplicativos de jogos fornecidos apenas para Windows. O pacote inclui a implementação do DirectX […]

Lançamento do OpenSSH 8.7

Após quatro meses de desenvolvimento, foi apresentado o lançamento do OpenSSH 8.7, uma implementação aberta do cliente e servidor para operação pelos protocolos SSH 2.0 e SFTP. As principais mudanças: Um modo experimental de transferência de dados usando o protocolo SFTP foi adicionado ao scp, em vez do tradicional protocolo SCP/RCP. O SFTP utiliza métodos de tratamento de nomes mais previsíveis e não utiliza o processamento de padrões globais através do shell em […]

Lançamento do filtro de pacotes nftables 1.0.0

Foi publicado o lançamento do filtro de pacotes nftables 1.0.0, que unifica as interfaces de filtragem de pacotes para IPv4, IPv6, ARP e pontes de rede (visando substituir iptables, ip6tables, arptables e ebtables). As alterações necessárias para a operação do nftables 1.0.0 foram incluídas no núcleo do Linux 5.13. A mudança significativa de versão não está relacionada a alterações drásticas, mas é apenas o resultado da continuidade da numeração […]

Lançamento do conjunto minimalista de utilitários de sistema BusyBox 1.34

Foi lançado o pacote BusyBox 1.34 com a implementação de um conjunto de utilitários padrão do UNIX, formatados como um único arquivo executável e otimizados para um consumo mínimo de recursos do sistema, com um tamanho total inferior a 1 MB. O primeiro lançamento da nova série 1.34 é posicionado como instável, e a estabilização completa será garantida na versão 1.34.1, que é esperada para aproximadamente um mês. O código do projeto é distribuído sob licença […]

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