Lançamento da biblioteca multimídia SDL 2.0.16
Foi lançado a biblioteca SDL 2.0.16 (Simple DirectMedia Layer), que visa simplificar a criação de jogos e aplicativos multimídia. A biblioteca SDL oferece ferramentas como renderização acelerada em hardware para gráficos 2D e 3D, manuseio de entrada, reprodução de áudio, renderização 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan e várias outras operações auxiliares. A biblioteca é escrita em C e distribuída sob a licença zlib. Para utilizar os recursos da SDL […]
