Categoria: Blog

O projeto Glibc aboliu a transferência obrigatória de direitos de código para a Fundação SPI

Os desenvolvedores da biblioteca de sistema GNU C Library (glibc) alteraram as regras para a aceitação de alterações e transferência de direitos autorais, eliminando a exigência de transferência dos direitos patrimoniais sobre o código ao Fundo de Software Livre. De forma análoga a mudanças previamente adotadas no projeto GCC, a assinatura do acordo CLA com o Fundo de Software Livre na Glibc foi convertida em uma operação opcional, realizada a critério do desenvolvedor. As mudanças nas regras permitem a aceitação […]

Lançamento da distribuição Siduction 2021.2

Foi lançado o projeto Siduction 2021.2, um distribuidor Linux orientado para desktop baseado na base de pacotes Debian Sid (instável). É notável que a preparação para a nova versão começou há cerca de um ano, mas em abril de 2020, o desenvolvedor principal do projeto, Alf Gaida, deixou de se comunicar, e desde então não se soube mais dele, e outros desenvolvedores não conseguiram esclarecer […]

O SGBD Apache Cassandra 4.0 está disponível.

A Apache Software Foundation lançou o sistema de gerenciamento de banco de dados distribuído Apache Cassandra 4.0, que pertence à classe das soluções noSQL e é projetado para criar armazenamento altamente escalável e confiável de grandes volumes de dados, armazenados na forma de um array associativo (hash). O lançamento do Cassandra 4.0 é considerado pronto para implementações em produção e já foi testado nas infraestruturas das empresas Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland e Netflix com clusters […]

Lançamento da distribuição para criação de firewalls OPNsense 21.7

Foi lançado o distribuidor para a criação de firewalls OPNsense 21.7, que é um desdobramento do projeto pfSense, criado com o objetivo de formar um distribuidor totalmente aberto que possa ter funcionalidades em nível de soluções comerciais para a implementação de firewalls e gateways de rede. Diferentemente do pfSense, o projeto se posiciona como não controlado por uma única empresa, desenvolvido com a participação direta da comunidade e possui […]

A Microsoft abriu o código da camada para conversão de comandos Direct3D 9 em Direct3D 12

A Microsoft anunciou a abertura do código-fonte da camada D3D9On12 com a implementação da Interface de Driver de Dispositivo (DDI), que realiza a tradução de comandos Direct3D 9 (D3D9) em comandos Direct3D 12 (D3D12). A camada permite que aplicativos antigos funcionem em ambientes que suportam apenas D3D12, e pode ser útil para a implementação do D3D9 com base em projetos como vkd3d e VKD3D-Proton, que oferecem a implementação do Direct3D 12 […]

Lançamento do VirtualBox 6.1.26

A Oracle lançou uma atualização corretiva do sistema de virtualização VirtualBox 6.1.26, na qual foram notados 5 correções. As principais alterações incluem: Nas adições para a plataforma Linux, foi corrigida uma mudança regressiva introduzida na versão anterior, que causava um deslocamento do cursor do mouse ao usar o adaptador virtual VMSVGA em configurações com vários monitores. No driver VMSVGA, foi corrigido o aparecimento de artefatos na tela ao restaurar uma sessão salva […]

Lançamento do servidor de som PulseAudio 15.0

Foi lançado o servidor de som PulseAudio 15.0, que atua como um intermediário entre aplicativos e várias subsistemas de som de baixo nível, abstraindo o trabalho com o hardware. O PulseAudio permite gerenciar o volume e a mistura de som em nível de aplicativos individuais, organizando a entrada, mistura e saída de som com múltiplos canais de entrada e saída ou placas de som, permitindo a troca de formato de som em tempo real […]

O GitHub estabeleceu um serviço para proteger desenvolvedores contra bloqueios DMCA infundados.

O GitHub anunciou a criação de um serviço para fornecer assistência jurídica gratuita a desenvolvedores de software de código aberto, acusados de violar a Seção 1201 do DMCA, que proíbe a contornar medidas técnicas de proteção, como DRM. O serviço será supervisionado por advogados da Escola de Direito de Stanford, e o financiamento será garantido por um novo fundo, o Developer Defense Fund, que recebeu um milhão de dólares. Os recursos serão utilizados […]

Lançamento do sistema de inspeção profunda de pacotes nDPI 4.0

O projeto ntop, que desenvolve ferramentas para captura e análise de tráfego, lançou a versão do kit de ferramentas de inspeção profunda de pacotes nDPI 4.0, que continua o desenvolvimento da biblioteca OpenDPI. O projeto nDPI foi fundado após uma tentativa malsucedida de transferir alterações para o repositório OpenDPI, que ficou sem suporte. O código do nDPI é escrito em C e é distribuído sob a licença LGPLv3. O projeto permite identificar os protocolos utilizados no tráfego […]

Lançamento do DXVK 1.9.1, implementação do Direct3D 9/10/11 sobre a API Vulkan

Está disponível a versão da camada DXVK 1.9.1, que fornece uma implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da tradução de chamadas na API Vulkan. Para usar o DXVK, são necessários drivers com suporte à API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser utilizado para executar aplicativos 3D e jogos em […]

Lançamento da implementação de referência da função hash criptográfica BLAKE3 1.0.

Foi lançado a versão de referência da função hash criptográfica BLAKE3 1.0, notável por sua altíssima performance na computação de hashes, mantendo uma confiabilidade no nível do SHA-3. Em um teste de geração de hash para um arquivo de 16 KB, o BLAKE3 com uma chave de 256 bits supera o SHA3-256 por 17 vezes, o SHA-256 por 14 vezes, o SHA-512 por 9 vezes, o SHA-1 por 6 vezes, e […]

Terceira versão beta do sistema operacional Haiku R1

Após um ano de desenvolvimento, foi lançada a terceira versão beta do sistema operacional Haiku R1. Inicialmente, o projeto foi criado como uma reação ao fechamento do sistema operacional BeOS e foi desenvolvido sob o nome OpenBeOS, mas foi renomeado em 2004 devido a reivindicações relacionadas ao uso da marca BeOS. Para avaliar o funcionamento da nova versão, foram preparados vários Live images de boot (x86, x86-64). Os códigos fonte maiores […]

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