Categoria: Blog

«Sésamo, abra-te!»: acesso ao Data Center sem registros em papel

Vamos explicar como implementamos no data center um sistema de registro eletrônico de visitas com tecnologias biométricas: por que era necessário, por que desenvolvemos novamente uma solução própria e quais benefícios obtivemos. Entrada e saída O acesso dos visitantes a um data center comercial é um aspecto crucial da operação do local. A política de segurança do data center exige um registro preciso das visitas e o monitoramento de sua dinâmica. Há alguns anos, nós […]

Sentry monitoramento remoto de bugs em aplicações front-end React

Estamos explorando o uso do Sentry com React. Este artigo faz parte de uma série que começa com a postagem de erros do Sentry usando como exemplo: Parte 1. Implementação do React Primeiro, precisamos adicionar um novo projeto Sentry para este aplicativo; fazemos isso através do site do Sentry. Neste caso, escolhemos React. Reimplementamos nossos dois botões, Hello e Error, no aplicativo React. Nós […]

Vulnerabilidade em clientes SSH OpenSSH e PuTTY

Foi identificada uma vulnerabilidade nos clientes SSH OpenSSH e PuTTY (CVE-2020-14002 no PuTTY e CVE-2020-14145 no OpenSSH), que resulta em vazamento de informações no algoritmo de negociação de conexão. A vulnerabilidade permite que um atacante, capaz de interceptar o tráfego do cliente (por exemplo, ao conectar um usuário através de um ponto de acesso sem fio controlado pelo atacante), determine a tentativa inicial de conexão do cliente ao host, quando a chave do host ainda não foi armazenada em cache pelo cliente. Sabendo que […]

Embox v0.4.2 Lançado

No dia 1º de julho, foi lançado o 0.4.2 do sistema operacional em tempo real livre, distribuído sob a licença BSD, para sistemas embarcados chamado Embox: Mudanças: Suporte foi adicionado para RISCV64, melhoria no suporte a RISCV. Suporte foi adicionado para várias novas plataformas. Suporte para telas sensíveis ao toque foi adicionado. Melhoria no subsistema de dispositivos de entrada. Foi adicionado um subsistema para USB-gadget. O stack USB e o stack de rede foram melhorados. O subsistema de interrupções para os MCUs cotrex-m foi reformulado. Muitas outras […]

luastatus v0.5.0

Foi lançada uma nova versão do luastatus, um gerador de dados universal para painéis de status, que suporta i3bar, dwm, lemonbar, entre outros. O programa é escrito em C e distribuído sob a licença GNU LGPL v3. A maioria dos geradores de dados para painéis de estado de WM de mosaico ou atualiza informações a cada cronômetro (por exemplo, conky), ou exige um sinal para redesenho (por exemplo, i3status). Já os painéis dentro dos ambientes de trabalho […]

MLOps — Livro de receitas, capítulo 1

Olá a todos! Eu sou desenvolvedor de CV na KROK. Já faz 3 anos que realizamos projetos na área de CV. Durante esse tempo, fizemos de tudo, como monitorar motoristas para que, durante a condução, não bebessem, não fumassem, não falassem ao telefone, olhassem para a estrada e não para sonhos ou nuvens; registramos aqueles que gostam de dirigir em faixas exclusivas e […]

A história da internet, era da fragmentação, parte 4: anarquistas

<< Antes disso: Estatísticas Aproximadamente de 1975 a 1995, os computadores se tornaram acessíveis muito mais rapidamente do que as redes de computadores. Primeiro nos EUA, e depois em outros países ricos, os computadores se tornaram comuns em lares abastados, aparecendo em quase todos os institutos. No entanto, quando os usuários desses computadores desejavam conectar suas máquinas - para troca […]

A História da Internet, Era da Fragmentação, Parte 3: Estatísticas

<< Antes disso: A colonização do vazio Na primavera de 1981, após algumas tentativas menores, a administração de telecomunicações francesa (Direction générale des Télécommunications, DGT) iniciou um grande experimento para implementar a tecnologia videotex na Bretanha, em um local chamado Ille e Vilaine, nomeado em homenagem aos dois rios que correm perto. Esta foi a prelúdio para o lançamento em larga escala do sistema em toda a metrópole francesa, previsto […]

Análise de riscos na implementação da iniciativa Perl 7

Dan Book, que suporta mais de 70 módulos no CPAN, realizou uma análise de riscos sobre a implementação do plano proposto para o Perl 7. Vale lembrar que a versão Perl 7 pretende incluir por padrão o modo de verificação rigorosa "strict", ativar o "use warnings" e alterar o valor de vários parâmetros que afetam a compatibilidade com o código antigo. Espera-se que essa mudança faça com que […]

Wine 5.12

No dia 3 de julho, foi lançado o Wine 5.12. Wine é uma camada de compatibilidade para aplicações Windows com sistemas operacionais compatíveis com POSIX, traduzindo chamadas da API do Windows em chamadas POSIX em tempo real, em vez de emular a lógica do Windows como uma máquina virtual. Além de mais de 48 correções de erros, a nova versão traz: NTDLL convertido para o formato PE. Suporte para API WebSocket foi adicionado. A compatibilidade com RawInput foi melhorada. A especificação Vulkan foi atualizada. […]

Lançamento do Wine 5.12 e Wine staging 5.12

Foi lançado um lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI - Wine 5.12. Desde o lançamento da versão 5.11, 48 relatórios de bugs foram fechados e 337 alterações foram feitas. As alterações mais importantes incluem: A biblioteca NTDLL foi convertida para o formato PE; Suporte para API WebSocket foi adicionado; A compatibilidade com RawInput foi melhorada; A especificação da API Vulkan foi atualizada; Relatórios de bugs relacionados a jogos e aplicações foram fechados: Grand […]

Simuladores de sistemas computacionais: o já familiar simulador multiplataforma e os desconhecidos potáquicos e trilhas

Na segunda parte do artigo sobre simuladores de sistemas computacionais, continuarei a discutir, de forma simples e introdutória, sobre simuladores de computador, especificamente sobre simulação de plataforma completa, com a qual o usuário comum se depara com mais frequência, e também sobre o modelo de protocolo e trilhas, que são mais populares entre os desenvolvedores. Na primeira parte, abordei o que são simuladores em geral, assim como os níveis […]

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